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L'integrazione di u Game Center hè stata certamente una grande mossa da Apple. Unificava i sistemi per i classificatori, i rializazioni è hà attivatu u multiplayer in linea in tempu reale, facendu assai più faciule per i sviluppatori di implementà un tali sistema. Ma hè abbastanza?

I dispositi iOS sò diventati una piattaforma di ghjocu cumpleta durante a so esistenza, è in più di diversi ghjochi casuali, ci sò ancu tituli forti chì eccellenu in u ghjocu è i grafici. Porzioni di ghjochi populari più antichi, i so remake o ghjochi cumplettamente unichi cum'è questu Infiniti Blade attira i ghjucatori sempre più à i schermi touch. U ghjocu nantu à l'iPhone, l'iPod è l'iPad hè diventatu mainstream, ma ci hè ancu assai spaziu per migliurà. Hè per quessa chì aghju compilatu cinque cose induve Apple puderia ancu travaglià per purtà una sperienza di ghjocu ancu megliu per i ghjucatori.

1. Support for games turn-based

A ricerca automatica per i cumpagni di squadra è u sussegwente multiplayer in tempu reale hè impeccabile. U sistema hè assai bè sintonizatu è per parechji ghjochi da Fruit Ninja po Infiniti Blade serve eccellente. Ma poi ci sò quelli ghjochi chì sò cumplitamenti impussibile à ghjucà in tempu reale. Questi includenu diverse strategie turn-based, ghjochi di tavola o diversi ghjochi di parolle, per esempiu. E parolle cù Friends.

In questi ghjoculi, spessu deve aspittà longu minuti per u turnu di u vostru avversariu, mentre chì pudete, per esempiu, manighjà e-mail durante u so turnu. In u ghjocu sopra citatu, hè risoltu in modu intelligente - ogni volta chì site in un turnu, u ghjocu vi manda una notificazione push. Cusì pudete ghjucà u ghjocu per parechji ghjorni è cù parechji ghjucatori à u stessu tempu. Tocca à voi quantu rapidamente reagisce, mentre chì u vostru avversariu ùn hà micca bisognu di fighjulà u screnu è fighjate a vostra inazione.

Questu hè esattamente ciò chì manca à u Game Center. In novu, stu sistema seria unificatu è ùn deve micca esse implementazioni diverse di extra per ogni ghjocu. Una sola implementazione di u Game Center seria abbastanza.

2. Sincronizazione di pusizioni di ghjocu

Apple hà trattatu stu prublema per un bellu pezzu. Attualmente, ùn ci hè micca una soluzione generale simplice per a copia di salvezza di dati da l'applicazioni. Ancu s'è ogni copia di salvezza hè salvatu à l'urdinatore o iCloud, ùn ci hè micca manera di estratti separatamente. Se sguassate un ghjocu ghjucatu, avete da ghjucà di novu dopu una nova installazione. Cusì, vi sò furzati à tena ghjochi nant'à u vostru telefonu finu à voi finiscinu li, duranti quali tempu si usanu megabytes preziosi inutilmente.

Hè un prublema ancu peghju s'è vo site à ghjucà à u stessu ghjocu in u vostru iPad è iPhone / iPod touch à u stessu tempu. U ghjocu corre nantu à ogni dispositivu separatamente, è se vulete ghjucà nantu à i dui dispositi, avete bisognu à avè dui ghjoculi ghjucati, perchè Apple ùn offre nisun strumentu per sincronizà e pusizioni di ghjocu trà i dispositi. Certi sviluppatori anu risoltu stu prublema almenu integrendu iCloud, ma un tali serviziu deve esse furnitu da Game Center.

3. Standard per l'accessori di ghjocu

L'accessori di ghjocu per i dispositi iOS sò un capitulu per sè stessu. In u mercatu attuale, avemu parechji cuncetti chì sò supposti di facilità à ghjucà nantu à una visualizazione chì ùn offre nisuna risposta fisica è cusì almenu parzialmente emula u cunfortu di u cuntrollu di buttone.

Esistinu da a cartera di diversi fabricatori Fling quale Joystick-IT, chì si attaccanu direttamente à a visualizazione è agisce cum'è un ligame fisicu trà i vostri ditte è a visualizazione. Allora ci sò ghjoculi più avanzati cum'è iControlpad, iCade o GamePad da 60beat, chì trasformanu un iPhone o iPad in un clone Sony PSP, una macchina di ghjocu o funziona cum'è un gamepad separatu cunnessu da un cable. Ancu Apple hà propria patente per un driver simili.

Tutti i trè di l'ultimi accessori anu un grande difettu in a so bellezza - un picculu numaru di ghjochi cumpatibili, chì per ogni mudellu hè in decine à u più, ma soprattuttu in unità di tituli. À u listessu tempu, i ghjucatori di grande ghjocu piacenu Arti Electronic quale Gameloft ignoranu completamente stu accessori.

Tuttavia, sta situazione pò esse facilmente cambiata. Saria abbastanza se Apple hà aghjustatu una API per u cuntrollu di u ghjocu hardware à l'arnesi di sviluppatore. A cumpatibilità saria allora indipindente da quale face u controller, attraversu una API unificata ogni ghjocu supportatu puderia processà currettamente i segnali da qualsiasi dispositivu chì usa l'API. U nivellu di ghjocu seria cusì elevatu da trè livelli, è cuntrullà i ghjoculi d'azzione da una perspettiva in prima persona diventerà di colpu cunfortu.

4. Game Center per Mac

In parechji manere, Apple hè prova di purtà elementi iOS à OS X, chì hà dimustratu cù l'ultima versione di u sistema, 10.7 Lion. Allora perchè micca implementà u Game Center ancu? Più è più ghjochi iOS sò apparsu in u Mac App Store. In questu modu, a salvezza di pusizioni puderia esse risolta in parechje manere, ancu trà dui Mac chì avete, u multiplayer serà simplificatu è u sistema di classificazione è rializazioni seranu unificati.

Ci hè attualmente una suluzione simile per Mac - vapore. Questa tenda di distribuzione di ghjoculi digitale ùn hè micca solu per a vendita, ma include ancu una rete suciale di ghjocu induve pudete interagisce cù i vostri amichi è ghjucà in ligna, paragunate punteggi, ottene successi è, infine, ma micca menu menu, sincronizà u vostru prugressu di ghjocu trà i dispositi, sia ch'ella sia. un Mac o una macchina Windows. Tutti sottu un tettu. U Mac App Store hè digià in cumpetizione cù Steam, allora perchè ùn porta micca altre cose funziunali chì funzionanu in altrò?

5. Mudellu suciale

L'opzioni suciale di Game Center sò severamente limitati. Ancu s'ellu pudete vede i vostri punteggi è rializazioni da i ghjochi è paragunà cù l'amichi, ogni interazzione più profonda manca quì. Ùn ci hè nisuna opzione per voi per cumunicà cù l'altri - sia u chat o a cumunicazione di voce durante u ghjocu. Eppuru chì puderia piglià u ghjocu à un livellu completamente novu. Ascoltà l'avversariu da l'altra parte chì prova è arrabbiatu pò esse un divertimentu interessante dopu tuttu. È s'ellu ùn vi importa micca, pudete solu disattivà sta funzione.

In listessu modu, a capacità di chatte direttamente in l'applicazione Game Center avaristi sensu. Quante volte cunnosci un ghjucatore datu solu da u so soprannomu, ùn deve micca esse una persona di a vostra vita in tuttu. Allora perchè micca scambià uni pochi di parolle cun ellu, ancu s'ellu era solu per felicità ellu per a vittoria ? True, i riti suciali ùn sò micca esattamente u puntu forte di Apple, si ricorda, per esempiu, Ping in iTunes, chì ancu un cane ùn abbaia oghje. Tuttavia, stu esperimentu valeria a pena di pruvà, ancu di più perchè travaglia in Steam rivali.

Hè ancu una vergogna chì ùn pudete micca aduprà i punti chì uttene per i rializazioni cumpleti in ogni modu, funzionanu solu per paragunà cù altri attori. À u listessu tempu, Apple puderia utilizà un sistema simili quì cum'è in u casu PlayStation Network o Xbox Live - ogni ghjucadore puderia avè u so propiu avatar, per quale puderia, per esempiu, cumprà vestiti, migliurà a so apparenza è simili per i punti pigliati in i ghjoculi. À u listessu tempu, ùn hà micca bisognu di vagà in u mondu virtuale cum'è v Playstation Home, ma saria sempre un grande, ancu infantile, valuru aghjuntu piuttostu chè solu aumentà a puntuazione di puntu.

E cumu pensate chì puderia cuntribuisce à una sperienza di ghjocu megliu in i dispositi Apple?

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