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Venite cun un cuncettu di ghjocu originale oghje hè un compitu abbastanza difficiule, soprattuttu in u campu di i ghjochi di strategia. Sviluppatori da 11Bit Studios hà pigliatu stu compitu difficiule è hà sappiutu di creà un cuncettu unicu chì puderia esse chjamatu l'offisa di a Torre.

È ciò chì pare veramente un tali offense di a Torre ? Bastamente hè un cuncettu di difesa di a Torre flipped. Ci avete un percorsu marcatu longu à quale i nemichi camminanu, è cù l'aiutu di diversi tipi di torri custruite intornu à a strada, eliminerete una onda di nemici dopu l'altru. In l'offesa di a Torre, però, site da l'altra parte di a barricata, e vostre unità avanzanu per una strada marcata, è pruvate di distrughje a torre circundante è mantene e vostre unità vive. Almenu questu hè u principiu di basa.

A storia di u ghjocu si svolge in un futuru vicinu in Baghdad, induve una anomalia inusual hè accaduta. In u centru di a cità, sò stati scuperti da una cupola impenetrable di u campu di forza, daretu à quale stanu i stranieri sbarcati, chì anu decisu di guidà una invasione da u core di l'Iraq. Tuttavia, stu fenomenu ùn hè micca passatu inosservatu da l'armata, chì vi hà mandatu in a zona cum'è cumandante di battaglione per investigà a materia. I visitori spaziali anu custruitu difesi in forma di torre di guardia in a zona. U vostru compitu hè di cumbatte u vostru modu attraversu 15 missioni versu l'epicentre di l'anomalia è evità a minaccia aliena.

Subbitu da a prima missione, pudete cunnosce i principii basi di u cuntrollu, chì hè adattatu à i schermi tattili di i dispositi iOS, ancu s'è u ghjocu hè apparsu prima per PC è Mac (in u Mac App Store pudete truvà sottu 7,99 €) Durante e altre missioni, diventerai gradualmente familiarizatu cù novi unità è tipi di torre nemiche. Ogni mappa di a missione ùn hè micca solu un corridore, ma un intricatu sistema di strade in Baghdad, cusì tocca à voi quale rotta sceglite. À ogni "intersezzione" pudete sceglie quale direzzione andaranu e vostre unità, è dopu pudete vede tutta a strada di u vostru battaglione nantu à una mappa simplificata. A mappa pò esse tornata per a pianificazione di a ruta in ogni mumentu di u ghjocu, ùn ci hè bisognu di determinà a strada da u principiu à a fine à u principiu.

A pianificazione di u percorsu di l'unità hè chjave in questu ghjocu, una strada sbagliata pò guidà à una certa morte, mentre chì un bonu pianu vi vede à traversu a mappa senza assai dannu o perdita di unità. Di sicuru, pudete ancu vede u locu di e torri nemiche nantu à a mappa, per quessa, ùn avete micca bisognu di cambià in permanenza à a mappa 3D di u ghjocu per sapè quale periculu hè lurding around the corner. U cuntenutu di e missione ùn hè micca inusual, hè soprattuttu di ghjunghje da u puntu A à u puntu B, o di distrughje qualchi ogetti spiciali. Ancu s'ellu pare triviale, crede à mè, ùn sarete di sicuru micca stancu.

A cosa principal in u ghjocu hè di sicuru l'unità chì vi guidà intornu à a mappa. À u principiu di ogni missione, riceve una certa quantità di soldi, chì pudete aduprà per cumprà o aghjurnà unità. Avete un totale di 6 tippi da sceglie. L'unità di basa hè un trasportatore blindatu di persunale, chì, mentre durabile, ùn causa micca assai danni cù u so focu di mitragliatrice. U cuntrariu hè una sorta di tripode di lanciatore di raquette, chì hè grande per distrughje e torre, ma hà una armatura relativamente debule. Cù missioni supplementari, u vostru battaglione sarà unitu da un generatore di scudo chì prutegerà duie unità vicine, un tank blindatu, un tank di plasma chì pò chjappà dui obiettivi à una volta, è una unità di furnimentu chì pò generà power-ups per ogni 5 torrette distrutte. .

Avete ancu uttene soldi per cumprà è migliurà unità durante u ghjocu, sia per a distruzzione di e torre è per a cullizzioni di materiale speciale chì appare nantu à a mappa in missioni successive. Ancu cù i vostri sforzi, perderete una unità da u tempu à u tempu. Tuttavia, pudete cumprà in ogni mumentu durante a missione, o migliurà l'esistente per ottene più forza di focu o armatura mejorata. L'scelta di unità è u so ordine pò influenzà fundamentalmente u vostru prugressu. Per quessa, hè necessariu di cunsiderà quale machina per mette in a prima linea, quale in a parte posteriore o s'ellu hè un gruppu più forte cù menu unità o di s'appoghjanu in quantità.

Cù ogni missione, u numeru di torri nantu à a mappa aumenterà, è ancu scontru novi tipi di torri chì facenu u vostru prugressu ancu più difficiule. Ogni tipu hà u so modu unicu di attaccà è diverse tattiche si applicanu à ognunu. Qualchidunu ponu spara solu in una direzzione, ma ponu dannà parechje unità in un colpu, altri ponu trattà assai danni in a so vicinanza, è ancu altri drenanu l'energia di i vostri power-ups di supportu è creanu novi torrette da elli.

Hè i power-ups chì sò u cambiamentu più interessante in u ghjocu, chì facilitanu assai u vostru prugressu è chì ùn pudete micca fà senza. In u principiu, avete solu una opzione di riparazione chì riparà i danni à l'unità in una certa zona per un certu tempu. A seconda putenza hè una zona limitata in u tempu in quale e vostre unità guadagnanu 100% più resistenza. Avete sempre queste forze di supportu in quantità limitate à u principiu di a missione, è dopu più appariscenu ogni volta chì a torre hè distrutta. À u tempu, guadagnerete ancu dui altri aiuti utili, vale à dì un scopu falsu chì e torrette attaccheranu mentre lascianu e vostre truppe senza scopre, è infine un bumbardamentu di una zona scelta chì distruggerà o dannerà significativamente e torrette in un locu designatu. Solu u tempu ghjusta di utilizà sti power-ups, cumminati cù una strada ben pianificata, guarantisci u cumpletu successu di ogni missione.

In termini di grafica, questu hè quasi u megliu chì pudete truvà in iOS. Detaglii precisamente resi di e strade di Baghdad, splusioni spettaculari, solu una festa per l'ochji. Tuttu chistu hè sottolineatu da una grande musica atmosferica è un piacevule doppiaggio britannicu, chì vi accumpagna in ogni missione. U ghjocu hè bellu lisu, almenu in l'iPad 2, u cambiamentu da a mappa tattica à a mappa 3D hè subitu, è u tempu di carica di e missioni individuali hè insignificante.

L'intera campagna vi mantene in modu sicuru occupatu per ore, ogni missione pò esse scelta da unu di trè livelli di difficultà, è dopu avè cumpletu tutte e quindeci missioni, pudete verificà l'esperienza acquistata in dui altri modi infiniti chì furnisceranu parechje ore di ghjocu extra. Se ti piace i ghjochi di strategia, hè Anomalia: Terra di a Zona di Guerra rispunsabilità.

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