Chiudi annunziu

Termini cum'è a realtà aumentata sò ghjittati in u mondu ogni ghjornu. Ma s'ellu ci guardemu cù un ochju sobriu, induve avemu qualchì tecnulugia utilizable chì saria aduprata in massa? Nunda. Ma ciò chì ùn hè micca, pò esse prestu. A sola quistione hè s'ellu serà cù Apple. 

Apple hà a so piattaforma ARKit, chì hè ancu digià in a so versione 5th. A realità aumentata hè supposta di trasfurmà cumu travaglià, amparà, ghjucà, cumprà, è cumu mantenemu in cuntattu cù u mondu chì ci circonda. Era, è hè sempre, un modu eccellente per visualizà e cose chì altrimenti ùn saria micca impussibile di vede o fà. À un certu puntu, ci sò uni pochi di tituli interessanti, dopu uni pochi chì unu prova è sguassate immediatamente, è assai di quelli chì ùn anu mancu interessatu à stallà. 

A propositu, verificate l'App Store. Sceglite un marcatu Applicà, scorri tutta a strada è selezziunate Applicazione AR. Truverete solu una manciata di tituli quì, è ancu menu sò utilizabili (Cielu di notte, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple hà a più grande piattaforma di realtà aumentata in u mondu, supportata da centinaie di milioni di dispusitivi, ma in qualchì manera ùn ponu micca prufittà di questu (ancora). Parechje persone pò pensà chì anu rinunciatu in qualchì manera à tuttu ciò chì riguarda AR. Ancu s'è u fattu hè chì a WWDC hè ghjustu davanti à noi, è forsi ci sguasserà l'ochji cù i so occhiali AR o l'auriculare VR.

Un attaccu sorpresa da Epic Games  

Per Apple, Epic Games hè una parolla brutta in quantu à u casu chì circundava u ghjocu Fortnite. Per d 'altra banda, sta cumpagnia hà una visione, è ùn si pò nigà un certu sforzu in u campu di AR. Parlemu di u tìtulu RealityScan, chì hè attualmente in prova beta attraversu Test Flight, ma à u primu sguardu porta ciò chì Apple ùn hà micca pussutu fà finu à avà - scanning simplici è utilizable di l'uggetti da u mondu reale.

Ancu s'è l'applicazione ùn deve esse liberata in iOS è Android finu à a fine di questu annu, l'anteprima di e so pussibulità pare veramente interessante. Epic Games hà compru a cumpagnia Capturing Reality l'annu passatu è travaglianu inseme per creà un titulu chì vi permetterà di scansà l'uggetti veri è cunvertisce in mudelli 3D fideli.

Utilizà RealityScan hè abbastanza simplice. Hè abbastanza per catturà almenu 20 imaghjini di l'ughjettu da diverse anguli in una luce ideale è cun un fondo minimamente distracting, è avete finitu. Quandu a cattura hè cumpleta, l'ughjettu 3D pò esse esportatu è caricatu à Sketchfab, una piattaforma populari per publicà è scopre u cuntenutu 3D, AR è VR. Questi mudelli ponu esse aduprati per una varietà di scopi, cum'è trasfurmà in oggetti di realtà aumentata o aghjunghje à i ghjochi Unreal Engine.

Si mostra solu 

Apple ùn hà micca sbagliatu in l'introduzione di ARKit è di e so prossime generazioni. Hà fattu l'errore di sottorappresentà sta piattaforma è micca di creà qualcosa di u so propiu per questu. L'applicazione di misurazione hè bella, cum'è l'effetti in Clips, ma ùn hè micca abbastanza. S'ellu avia digià dimustratu a so versione di u futuru RealityScan anni fà, puderia avè cacciatu tuttu in una direzzione completamente diversa. L'utilizatore hà bisognu di vede è sapè ciò chì l'utilizanu, è ùn pudete micca solu cunfidendu i sviluppatori creativi chì l'app ponu ancu facilmente inserisce in l'App Store. In modu persunale, sò assai curiosu s'ellu hà da ghjunghje à ARKit à a cunferenza di sviluppatori in questu ghjugnu, o se Apple a mantene in u pacchettu per ùn rivela micca e carte per i so futuri dispositi, o solu perchè ùn hà micca. qualcosa à dì. 

.