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Durante a WWDC, piena di novi software è hardware, era abbastanza faciule per mancà alcune di e nutizie di Apple. O, almenu, micca abbastanza attente à elli. È questu hè soprattuttu u casu cù a piattaforma ARKit, cù quale Apple porta a realità aumentata in e mani di milioni di persone in u mondu. L'implicazioni sò abbastanza significative ...

A realtà aumentata (AR) hè stata parlata di più in più in l'ultimi anni, ma di solitu hè stata fora di portata per a maiò parte di i clienti. E sopratuttu in u sensu di l'usu veru, chì AR ùn hà ancu pussutu purtà fora di certi ghjochi è uni pochi di applicazioni.

In ogni casu, a realtà aumentata hà un grande vantaghju nantu à a realtà virtuale, chì hè ancu più inaccessibile, perchè avete bisognu di almenu un auriculare è macchine putenti. Moltu menu hè necessariu per a realtà aumentata, è questu hè quì chì Apple entra in ghjocu cù a so plataforma ARKit - hà u putenziale di purtà a realtà aumentata à milioni d'utilizatori, micca solu per u so propiu.

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Ciò chì ARKit hè tuttu

ARKit hè essenzialmente è assai simplicemente una soluzione per u piazzamentu realistu di l'uggetti 3D in u mondu reale attraversu u visore di u vostru iPhone o iPad. U fattu chì tuttu succederà via iPhone o iPad, chì sò constantemente in manu di milioni di utilizatori in u mondu, hè a cosa più impurtante in tuttu questu. A realità aumentata ùn hè nunda di novu, hè solu chì nimu hà ancu riesciutu à espansione in massa, è Apple hà una grande opportunità per esse u primu novu.

I sviluppatori anu digià cuminciatu à travaglià cù l'arnesi di sviluppatore ARKit è sò i primi rondini in u mondu. Apple rende assai più faciule per elli à sviluppà applicazioni cunnessi à a realtà aumentata grazie à ARKit. Sta piattaforma usa una tecnulugia chjamata Visual Inertial Odometry, cù quale traccia u mondu intornu à l'iPhone o l'iPad, mentre chì permette à sti prudutti percive cumu si movenu in u spaziu.

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ARKit analizza automaticamente cumu si vede a stanza in quale site, scopre induve si trovanu superfici orizontali, cum'è tavule o pavimenti, è poi riesce à mette l'uggetti virtuali nantu à elli. ARKit cattura tuttu cù camere, processori è sensori di muvimentu, cusì pò catturà geometria è luce in diverse scene. Grazie à questu, l'applicazioni individuali ponu, per esempiu, attaccà un ughjettu sceltu à a terra, chì ferma in u locu datu, ancu s'ellu gira u visor in altrò.

Ùn pò micca sona assai attraente in teoria è forse ancu incomprensibile per alcuni, ma una volta chì vede tuttu in a pratica, capisce rapidamente cumu tuttu funziona o pò travaglià in u futuru.

Pokémon GO hè solu u principiu

Inoltre, ùn avemu micca da andà troppu luntanu da u mondu Apple per ciò chì un allargatu implementatu bè pò fà. Era 2016 quandu u mondu hè stata presa da u fenomenu Pokémon GO è milioni di persone currianu dopu à i pokemons virtuali, chì apparsu nantu à a pantalla di l'iPhone in i parchi, in l'arburi, in e strade o tranquillamente in casa nantu à u divano.

In u casu di Pokémon GO, era l'usu di AR per u scopu di una sperienza di ghjocu megliu è, soprattuttu, più unica è, per parechji, finu à quì scunnisciuta. In ogni casu, u putenziale di a realtà aumentata hè assai più grande, ancu s'ellu pudemu aspittà, soprattuttu à u principiu, chì AR serà utilizatu assai in ghjochi. Ancu grazie à u fattu chì Apple coopera cù i mutori di ghjocu Unity è Unreal in ARKit.

Per avà, i sviluppatori ghjucanu principarmenti cù a realtà aumentata in iPhones è iPads, ma i primi esempii cumincianu à apparisce chì vi facenu pensà chì questu puderia esse veramente grande. Un bon esempiu hè u sviluppatore Adam Debreczeni, cofundatore di u mercatu di bicicletta Bicicletta, chì hà decisu di mudificà a so strada, chì avia prima in bicicletta, in AR.

Debreczeni "pigliò" ARKit, u mutore Unity, i materiali cartografici da Mapbox è i dati da l'applicazione Strava per a registrazione di u percorsu, hà scrittu uni pochi di linee di codice, è u risultatu hè statu capace di prughjettà tutta a so strada nantu à una mappa 3D. in casa nantu à u tavulinu. Debreczeni hà allora ammissu chì era veramente impressiunatu cù ARKit, soprattuttu cumu a mappa modellata hà sappiutu mantene a so pusizioni ancu quandu si moveva intornu cù u so iPhone.

"U fattu chì Apple pò fà cusì bè in beta cù una o duie camere hè veramente incredibile. Hè un bon indicatore di quantu hè forte a so squadra AR avà ". dettu Debrecen per Notizie Mercuriu. Mentre chì cù a maiò parte di l'altri plataformi AR, u sviluppatore averia bisognu di parechje camere è sensori di prufundità, quì Debreczeni hà avutu solu à piglià un iPhone.

A realtà aumentata per tutti

A realità aumentata dispunibile per tutti era probabilmente unu di i più grandi scopi per Apple quandu preparava ARKit è tuttu ciò chì hè in relazione cù questu. Hè stata speculata chì a cumpagnia californiana entrava solu in u ghjocu AR cù u novu iPhone, chì puderia avè, per esempiu, una camera di 360 gradi è dunque un equipamentu unicu per a megliu sperienza pussibule. Ma Apple hà fattu l'inversu.

U CEO di Apple, Tim Cook, hà recentemente enfatizatu parechje volte chì l'AR l'impressiona più di a VR è chì vede un putenziale enormu in a realtà aumentata. Hè per quessa ARKit hè u più apertu pussibule, è quandu iOS 11 esce sta caduta, hà da eseguisce in tutti i dispositi cù chips A9 è più tardi, questu significa iPhone SE, 6S è 7, iPad Pro è l'iPad 9,7-inch di questu annu. Questu hè un gran numaru di prudutti è cusì utilizatori chì puderanu tastà a realtà aumentata assai facilmente.

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"L'entrevista cù Tim Cook m'hà lasciatu l'impressione chì Apple hà una visione assai più grande in riserva per AR", hà scrittu per POPULU l'analista Ben Bajarin, chì vede l'apertura di a piattaforma à un gran numaru di prudutti cum'è chjave.

U capu di l'ingegneria di u software di Apple, Craig Federighi, ùn era micca esageratu à WWDC quandu hà dettu chì ARKit diventerà a più grande piattaforma AR in u mondu. Apple hà un successu cumplettamente senza precedente in questu sensu, chì u catapulta subitu à u fronte in una corsa chì pò vince prima ancu di a terra. Almenu per avà.

Ùn hè micca chì a cuncurrenza ùn hè micca interessatu à a realtà aumentata, à u cuntrariu, ma a consegna à l'utilizatori finali in un dispositivu chì usanu ogni ghjornu, chì si mette in manu, è guarantisci un funziunamentu liscio è simplice, chì ùn hè micca accadutu. ancora. Google prova qualcosa di simile cù u prughjettu Tango, ma funziona solu nantu à i telefuni Android selezziunati chì deve avè supportu hardware per questu. E quelli chì sò piuttosamente pochi contr'à a basa di mela.

Sofà virtuale da IKEA in u salottu

In ultimamente, ARKit ùn hè micca solu di a realtà aumentata per se, hè ancu di Apple chì prepara a so piattaforma per fà u più faciule pussibule di sviluppà una volta - cum'è cù tuttu u so ecosistema. A prova hè a prima app assai promettenti chì avemu vistu da pocu settimane cù i primi strumenti di sviluppatore in iOS 11.

Apple hà spessu un vantaghju in l'arnesi di sviluppatore, è ancu in l'enorme audience chì un sviluppatore pò ghjunghje automaticamente cù a so nova app quandu u sottumette à l'App Store. U stessu serà avà ancu applicà à ARKit è a realtà aumentata, chì, in più, ùn serà micca solu saltatu da sviluppatori indipendenti, ma pudemu ancu aspittà grandi cumpagnie è corporazioni. Quelli chì sò in AR sicuramente vederanu u putenziale di rinfurzà a so attività prima o dopu.

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Un esempiu per suprattuttu hè a cumpagnia di mobili svedese IKEA, chì hà digià ufficialmente saltatu nantu à u carrughju ARKit è prepara a so propria applicazione per a realtà aumentata. In questu modu, i clienti puderanu vede assai facilmente cumu un divano specificu hà da vede in u so salottu, per esempiu, via u so iPhone o iPad.

"Questa serà a prima applicazione AR per piglià decisioni di shopping affidabili", hà dettu Michael Valdsgaard, direttore di trasfurmazioni digitale di IKEA, chì predice chì a realtà aumentata ghjucà un rolu significativu in l'introduzione di novi prudutti in u futuru. "Quandu lancemu un novu pruduttu, serà u primu à apparisce in l'app AR".

IKEA certamente ùn serà micca solu à impegnà in attività simili. Per shopping, in particulare mobili, a realtà aumentata hè assai sensu. Per custruisce mobili virtuale in a vostra stanza in pochi minuti nantu à u vostru iPad in modu chì tuttu vi cunvene, è dopu solu cunduce per uttene o ordinate in linea, questu hè u shopping di u futuru. E sopratuttu, shopping chì serà assai più efficace à a fine.

Siccomu micca solu i pruduttori di mobili anu digià biblioteche enormi piene di mudelli 3D di i so propri prudutti, ARKit li purterà avà l'arnesi necessarii per purtàli facilmente in a vostra casa o induve avete bisognu di custruisce / imagine.

Misuremu in a realtà aumentata

Ma torna à i sviluppatori più chjuchi, perchè sò avà quelli chì mostranu ciò chì ARKit pò fà veramente cù e so prime creazioni. Unu di i più impressiunanti sò l'applicazioni di misurazione, parechji di quali sò stati creati è chì, dopu à uni pochi di ghjorni di sviluppu, ponu misurà l'uggetti veri assai precisamente. Più di un sviluppatore, analista, ghjurnalista o entusiasta di a tecnulugia hà digià gridatu spontaneamente in Twitter cumu hè statu rapitu da ARKit.

In l'App Store, pudemu digià truvà parechje applicazioni chì vi prumettenu chì pudete aduprà per misurà quantu misuranu cù a camera di l'iPhone, ma i risultati sò spessu più cà contradictori. A realtà aumentata mostra chì ùn avemu micca veramente bisognu di u metru. È per u mumentu, questi sò solu i pruposti più simplici, chì certamenti seranu sviluppati cù opzioni di misurazione più avanzate è altre attività.

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Per u megliu chì ARKit face avà, stà sintonizatu blog Fattu cù ARKit, o u so canali Twitter @madewithARKit, induve tutte l'implementazioni interessanti si riuniscenu. In più di qualchissia chì simula un sbarcu di luna in u so salottu, pudete ancu vede ciò chì u famosu Minecraft puderia esse in AR. Dunque pare chì avemu un futuru veramente interessante davanti à noi.

Apple Glass?

Inoltre, u futuru interessante ùn deve micca cuncernà solu l'applicazioni AR è e novi sperienze per l'utilizatori, ma ancu l'intera Apple. ARKit hè u bloccu di custruzzione di basa nantu à quale Apple pò custruisce una altra parte di u so ecosistema è potenzalmentu ancu custruisce un novu pruduttu in questu.

Hè statu speculatu più di una volta recentemente chì Apple hè ghjucatu cù l'occhiali in i so laboratorii cum'è un pruduzzione pussibule. Cù vetri cum'è Google Glass, cù quale (è a realtà aumentata) Google vulia maraviglià u mondu in 2013, ma dopu ùn hà micca successu à tuttu. In cortu, nimu era pronta per un tali pruduttu à u mumentu.

Apple hè avà pusendu una basa assai bona cù ARKit, è parechji sperti sò digià predichendu chì questu hè solu u principiu di a so grande incursione in u mondu di (forse micca solu) a realtà aumentata. A cumpagnia californiana ùn saria micca a prima à vultà cù l'occhiali, ma puderia ancu esse quella chì riesce à popularizà. A quistione hè s'ellu hè tutta a musica di l'avvene distanti, o avemu da caminari cù occhiali di realtà aumentata invece di l'iPhone in pochi anni. O micca in tuttu.

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