Chiudi annunziu

I fan di World of Warcraft anu aspittatu ansiosu l'annunziu di u ghjocu mobile assai aspittatu di Blizzard. A so presentazione ufficiale hè ghjunta ieri è e reazioni eranu diametralmente opposte à ciò chì avemu imaginatu inizialmente. È in a finale ùn ci hè nunda di sorpresa. U titulu di Warcraft Arclight Rumble hà vistu a luce di u ghjornu è e reazzioni à questu sò piuttostu pieni di delusione. Perchè hè questu, induve Blizzard hà sbagliatu, è chì ci dice questu nantu à tutta l'industria di i ghjoculi mobili? Sfurtunatamente, più di ciò chì probabilmente vulemu sapè.

A ghjente s'aspittava un grande titulu di ghjocu chì puderia esse trattatu in una varietà di generi. Ancu s'ellu un grande gruppu di ghjucatori preferissi vede un MMORPG mobile, a maiò parte di a maiò parte di l'inclinazione versu una strategia in u stilu di u classicu Warcraft 3, chì puderia cuntà una parte di a storia è attirà a ghjente in u mondu sanu di Warcraft. Ci era ancu speculazioni annantu à i RPG. Ma in a finale, avemu avutu qualcosa chì quasi nimu s'aspettava. In fatti, hè una variazione nantu à i tituli classici di l'offense di torre, chì hè stallatu in u mondu populari è si suppone chì offre una campagna di storia, PvE, PvP è più, ma ancu cusì, i fannijiet ùn ponu micca sguassà l'impressione chì stu ghjocu simpricimenti ùn hè statu fattu per elli.

Blizzard hà fattu un specchiu à l'industria di i ghjoculi mobili

In risposta à u Warcraft Arclight Rumble, unu si dumanda s'ellu cù sta mossa, u studio di sviluppatore Blizzard hà stallatu un specchiu per tutta l'industria di u ghjocu mobile. I fan di i ghjoculi anu dumandatu un ghjocu mobile cumpletu dapoi anni, ma pianu pianu ùn avemu micca un ghjocu di qualità quì. Di i veri, forse solu Call of Duty: Mobile o PUBG MOBILE hè prupostu, postu chì avemu persu u popular Fortnite assai tempu fà. Ma quandu guardemu à i ghjoculi citati, hè chjaru à u primu sguardu chì questi dui rapprisentanti ùn anu micca suddisfà tutti è sò di novu destinatu à e masse - questi sò (principalmente) tituli di battaglia reale, chì u scopu principale hè chjaru. Fate soldi.

Warcraft Arclight Rumble
I ghjucatori avianu grandi aspettative

I studios di sviluppatore trascuranu solu e plataforme mobili, è per una bona ragione. Ancu s'è a prestazione di i telefoni cellulari hè in crescita, grazia à quale anu u putenziale di affruntà cù ghjochi significativamente più esigenti, ùn l'avemu ancu dispunibili. Sfortunatamente, ùn hà micca sensu per i sviluppatori. Mentre chì quandu si sviluppanu ghjochi per PC o cunsola, sò più o menu certi chì i ghjucatori cumprà novi tituli per soldi ragiunate, questu hè micca esattamente u casu in u mondu di u ghjocu mobile. Tutti volenu ghjochi free-to-play, è praticamenti nimu ùn saria dispostu à pagà più di, dì, 5 per elli.

Videremu mai un cambiamentu?

Di sicuru, à a fine, a quistione si pone se l'approcciu di u ghjocu mobile cambiarà mai. Per avà, pare chì ùn vedemu mai un cambiamentu. Nisunu partitu pare esse interessatu à trasfurmà in tituli più serii. Ùn saria micca un prughjettu (assai) prufittuatu per i sviluppatori, mentre chì i ghjucatori seranu fastidiati da u prezzu. I microtransazzioni di u ghjocu è u so equilibriu bonu pò esse cum'è una suluzione pussibule. Sfortunatamente, questu solu ùn hè probabilmente micca abbastanza. Altrimenti, saremu probabilmente in un locu completamente diversu ormai.

Allora questu significa chì ùn vedemu mai ghjochi di qualità nantu à i nostri telefoni? Micca bè. A nova tendenza ci mostra altre strade è hè abbastanza pussibule chì u futuru di u ghjocu mobile si trova in questu. Di sicuru, vulemu dì servizii di ghjocu in nuvola. In questu casu, tuttu ciò chì avete da fà hè di cunnette u gamepad à l'iPhone è pudete facilmente cumincià à ghjucà i cosiddetti ghjochi AAA. In questu sensu, servizii cum'è GeForce NOW, xCloud (Microsoft) è Google Stadia sò pruposti.

Hè questu u Warcraft chì piacerà veramente i fan die-hard?

.