Chiudi annunziu

Più prumetti à qualchissia, u peghju pò esse in ritornu. I picciotti di Gearbox Software anu prumessu assai assai in u casu di Borderlands per iOS, è sicondu i recensioni finu à avà, l'hanu colpitu duramente. Avà vedemu per noi stessi cumu si sò in realtà i primi Borderlands mobile.

Quandu u foru ufficiale di Gearbox Software hà filtratu un trailer per u Leggende di Borderlands, u prossimu ghjocu iOS, hà pigliatu l'Internet da una tempesta. "Tu sbatterà a mente", leghje. I sviluppatori anu prumessu un shooter strategicu chì include missioni generate aleatoriamente, millaie d'armi diffirenti è un sistema strategicu di copertura da i nemici. Allora ci sò 36 abilità è cumpetenze uniche è infine u megliu: pudemu ghjucà cum'è l'eroi preferiti da a prima parte. In cortu, tuttu indicava chì duvemu aspittà un grande ghjocu da u mondu di Borderlands, ancu s'ellu hè di un generu sfarente di i "big" ghjochi precedenti. Allora chì puderia esse sbagliatu? A risposta principia à a superficia dopu à pocu minuti.

Dopu un intro impressiunanti, simu salutati da un tutoriale chì ci permette di tuccà e funzioni è elementi principali. Ci truvemu in una spezia di arena chjusa, induve quattru eroi di a prima parte di a serie Borderlands aspettanu impazienti. Sò berserker Brick, elementale Lilith, suldatu Roland è sniper Mordecai. A cuntrariu di l'altri ghjochi di a serie, ùn cuntrulleremu micca solu un eroe, ma tutti i quattru à u stessu tempu. U scherzu hè chì ogni caratteru hà i so vantaghji è disadvantages, cusì avemu da cumminà cun talentu e so capacità.

Per esempiu, Brick eccelle cù una forza bruta massiva ma hà una gamma assai limitata, mentri Mordecai pò copre una arena sana, ma ùn pò micca sopravvive à un attaccu di melee prolongatu da i nemici. Dunque, hè necessariu di mette i caratteri currettamente è ancu di tempu l'usu di capacità bè. Questi sò ancu unichi per ogni eroe, ma sparte una caratteristica cumuna: anu un cooldown, cusì pudemu aduprà solu una volta à un certu tempu.

Dopu avè ottinutu i cuntrolli, i nemici cumincianu gradualmente à vultà in noi. In ogni arena, seranu divisu in quattru grandi onde, dopu chì andemu à u screnu dopu. Ciascuna di i travaglii generati aleatoriamente hà da trè à cinque di sti schermi di arena, è qualchì volta pò esse un capu veramente duru à a fine. Per cumpiendu u compitu, avemu una ricumpensa in forma di soldi, chì pudemu passà in a macchina per armi è equipaggiu megliu.

In poche parole, hè tuttu ciò chì Legends ci ponu offre. È quì avemu u primu di i prublemi chì accumpagnanu u ghjocu: i cumbattimenti sò ripetitivi è stanchi dopu un pocu tempu. Ottene un compitu generatu aleatoriamente chì ovviamente ùn si mette in alcuna storia più grande, spara uni pochi di nemici recurrenti, raccoglie soldi è forse avanzà à u prossimu livellu. Ùn ci hè nunda per guidà à noi; hè un tirò senza fine è dopu à un tempu noioso, per quale pagherete sin'à 5,99 euro. Di sicuru, questu hè una quantità assai bassu cumparatu cù i grandi tituli di a serie, ma grazia à u gran numaru d'utilizatori, ci sò assai ghjochi eccellenti in iOS cù un prezzu significativamente più prezzu.

In corta, in termini di qualità, a versione mobile ùn pò micca esse paragunata à a versione di cunsola. I primi dui parti di Borderlands intrattenenu cù e pussibilità di esplorà grandi carte, NPC stravaganti è ambienti affascinanti. Ùn ci hè nunda in Legends. I belli grafici sò quì (ancu s'ellu l'ultimi dispositi anu da sicuru tirare qualcosa di più tolerable), i travaglii sò generati aleatoriamente è per quessa ùn anu micca significatu, è u principiu di ghjocu di un shooter strategicu ùn tira micca tuttu u pesu.

In più di tuttu ciò, hè ancu pussibule chì lascià u ghjocu in frustrazione a prima volta chì u lanciate. U mutivu di questu hè a difficultà pocu equilibrata, chì hè sorprendentemente alta in a prima missione è scende rapidamente cù u tempu. In l'ultime tappe di u ghjocu, difende ancu i più grandi hordes di nemici hè una brisa, è solu i patroni restanu una vera sfida. Di sicuru, stu fattu ùn aghjunghje micca l'attrattiva è u livellu di ghjucabilità in tuttu.

Ciò chì hè più frustrante di u ghjocu sò i prublemi tecnichi chì l'accumpagnanu in tuttu. U cuntrollu di i caratteri duveria, in teoria, travaglià assai faciule: scegliemu l'eroi cun un toccu, è cù u sicondu a mandemu à u locu desideratu nantu à a mappa. Tuttavia, a teoria hè à chilometri di distanza da a pratica in questu casu. In a cunfusione chì pò esse facilmente in l'arena cù un numeru più altu di nemici, hè spessu difficiule di sceglie un caratteru. È ancu s'ellu riesce, ùn pò micca ubbidì à u nostru cumandamentu à tutti per via di una cattiva strada. L'eroi si fermanu nantu à l'ostaculi, nantu à i so culleghi è i nemici, o simpliciamente resistenu ostinatamente è ricusanu di spustà. Pudete imagine quantu malatu hè di cuntrullà u ghjocu à u mumentu di a battaglia più dura. Hè fastidiosu. Daveru fastidiosu.

Sfarfalli momentanei di divertimentu mediocre si alternanu regularmente cù attacchi di rabbia à i cuntrolli goffi è l'ottusità di l'IA. Se questu hè ciò chì un ghjocu di rilassazione hè suppostu chì pare, face esattamente u cuntrariu. Se cù sta creazione, i sviluppatori vulianu ingannà i ghjucatori per cumprà Borderlands 2, avemu chjamatu quì i Suicidi di l'annu.

Cosa aghjunghje in cunclusioni? Borderlands Legends hà fallutu solu. Un batch di patch puderia forse turnà in un ghjocu mediu, ma ancu quelli ùn salverebbe micca u cuncettu esauritu. Preferiremu lascià stu tìtulu solu à i fanali hardcore di a serie, ricumandemu à tutti l'altri di pruvà l'uriginale Borderlands in PC o una di e console. Un grande ghjocu vi aspetta, chì ancu stu griddu vergognosu ùn vi sguasserà.

[app url="https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends/id558115921″]

[app url="https://itunes.apple.com/cz/app/borderlands-legends-hd/id558110646″]

.