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Ognunu di noi certamenti piacerebbe accurtà u tempu d'aspittà di l'autobus o d'aspittà in a sala d'attesa di u duttore cù qualchì ghjocu chì diverte, ma ùn piglia micca tantu tempu chì pò lascià in ogni mumentu. Di sicuru, sapemu tippi di ghjocu cum'è Doodle Jump, Flight Control è i so cloni, ma fighjemu un ghjocu di un generu simile ma diversu.

In Pandamania, ùn si tratta micca d'arrivà quant'è pussibule o micca di crashing i nostri vitture/navi/aerei, si tratta di "tirate" u vostru modu à traversu i livelli è di avanzà un pocu più.

U ghjocu ci presenta à una storia brevi induve u missiavu Panda conta à u so nipote di un bravu guerrieru di i vechji tempi, chì una volta durante u riposu hà avutu u so mustache arrubatu, in quale a so forza hè ammucciata. Panda ùn li piace, di sicuru, cusì si mette nantu à a pista di u criminale per ripiglià i so bè, armatu solu cù un arcu è frecce. Da avà tocca à noi.

U nostru compitu cunsiste in u fattu chì avemu una torre à a manca di u screnu nantu à quale si trova u nostru eroe è determinamu l'angolo è a forza di a freccia sparata cù u nostru dito. Hordes di nemici venenu da u latu drittu. Durante u viaghju à a vittoria, visiteremu 5 mondi in quale scuntremu diversi nemici. Da serpenti à pupazzi di neve à "infernu" è qualcosa di differente s'applica à tutti.

L'eroi hà parechji tipi di frecce à a so dispusizione, chì cumprà è migliurà cù i soldi chì guadagna durante u so viaghju. Un totale di 5 tippi di munizioni sò dispunibili. Normale, Fire, Lightning, Ice, è Multi-Arrow. Comu dissi prima, ogni tipu di munizioni paga in una situazione diversa. Per esempiu, e frecce di u focu affettanu più i pupi di neve, mentre chì e frecce di ghiaccio affettanu i più infernali. Ma ùn hè micca tuttu. Certi nemichi sò vulnerabile solu à un colpu in una certa parte di u so "corpu". À a fine di ogni mondu, ci aspetta u cattivu principale chì affligge ogni mondu. Un esempiu seria yeti, un vortice di sabbia gigante, etc.

U ghjocu hè l'alfa è omega di stu ghjocu. Ancu s'ellu aghju avutu un pocu di prublema per capisce cumu utilizà l'arcu è a freccia in u principiu, in pochi minuti ùn aghju avutu micca prublemi à colpisce qualcosa chì si moveva ancu nantu à u terrenu tortuoso. Aghju ancu temutu di e lotte cù i villani principali perchè possu imaginà quantu frustrante hè di missu da uni pochi di pixel, chì aghju sperimentatu innumerevoli volte in u passatu. Ma nunda hè accadutu in tuttu. Ci hà pigliatu più travagliu per mè per capisce quale parte era vulnerabile chè per mancà.

In cunclusioni, possu solu aghjunghje chì stu ghjocu m'hà captivatu è ogni mumentu liberu, quandu aghju almenu 10 minuti, aghju ghjucatu è si move un pocu più. Ancu s'ellu l'aghju finitu parechje volte, continuu à ripetiri. U ghjocu pò esse cumpletu in circa 2-3 ore, ma questu ùn impedisce micca u so divertimentu.

[xrr rating = 4/5 label = "Valutatu da DJManas"]
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