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U prughjettu di culunizà altri pianeti hè un affare attraente, è questu hè doppiamente veru per Mars. U Pianeta Rossu hà catturatu l'imaginazione cullettiva di l'umanità da quandu avemu scupertu chì ùn hè micca solu una stella, ma un mondu simili à u nostru. Ùn hè micca surprisante chì ancu i sviluppatori di ghjoculi si scontranu per mediate diverse simulazioni di cunquistà a superficia di un altru pianeta. Unu di i prughjetti più cumplessi di tali prughjetti hè Surviving Mars da strateghi esperti di Paradox Interactive.

Quasi quattru anni fà, sottu l'umbrella di Paradox, una strategia hè stata liberata da i sviluppatori di i studii Haemimont Games è Abstraction. À u listessu tempu, Surviving Mars rapprisenta un rapprisintanti di u generu di strategie di custruzzione, cù l'unica diferenza chì custruisce a vostra cità (culunia) chì si sviluppa gradualmente nantu à a superficia di un altru pianeta, chì porta cun ellu una quantità di ostaculi unichi. Dopu avè sceltu a vostra agenzia spaziale di casa, riceverete una quantità di risorse è finanzii chì vi permettenu di cultivà gradualmente una piccula culunia in una cità cumplettamente autosufficiente, chì sustenerà e tecnulugia chì inventate gradualmente.

È cum'è abitudine cù i ghjochi liberati sottu Paradox Interactive, Surviving Mars hà ancu ricevutu una quantità di accessori diffirenti. In più di a custruzzione di basi di culonii, pudete puru pruvà à spiegà u marzianu underground, una corsa spaziale cù una agenzia spaziale cumpetitiva, o arrotolate e maniche è invece di chjude i culunisti in cupole di vetru, terraformate tuttu u Mars.

  • Sviluppatore: Haemimont Games, Astrazione
  • Čeština: No
  • Cena: 29,99 euru
  • piattaforma: macOS, Windows, Linux, Playstation 4, Xbox One
  • Requisiti minimi per macOS: macOS 10.11 o più tardi, processore Intel Core i3 di quarta generazione, 4 GB di RAM, carta grafica cù tecnulugia OpenGL 4.1, 6 GB di spaziu di discu liberu

 Pudete cumprà Surviving Mars quì

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