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Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy o Hitman: Sniper. I ghjoculi iOS populari chì quasi tutti i ghjucatori nantu à iPhone o iPad anu pruvatu è chì anu un denominatore cumunu - u studio di sviluppatore giapponese Square Enix. Hè intrutu in una piattaforma nova a fine di a settimana passata quandu hà liberatu un RPG cumpletu per l'Apple Watch chjamatu Cosmos Rings. Ancu s'ellu ùn hè micca u primu ghjocu simili per l'Apple Watch, hè sicuramente unu di i più riesciuti è, sopratuttu, i più sofisticati.

Ùn hè micca surprisante à tuttu. Daretu à u prugettu ci sò sviluppatori sperimentati cum'è Takehiro Ando, ​​​​chì hè rispunsevule per a serie di ghjocu Chaos Rings, o Jusuke Naora, chì hà travagliatu cum'è direttore artisticu per parechje installazioni Final Fantasy. U studiu giapponesi hà sempre s'appoghjanu micca solu in un ghjocu di alta qualità, ma soprattuttu in una storia bona è captivante. Cosmos Rings anu ancu sta funzione. A trama principale gira intornu à l'eroe chì prova di liberà a Dea di u Tempu. Tuttavia, micca solu diversi mostri è patroni stanu in u so modu, ma sopra tuttu u tempu stessu, chì ghjoca un rolu impurtante in u ghjocu.

À u listessu tempu, l'avvenimentu si svolge solu è solu nantu à l'Apple Watch. L'iPhone serve solu cum'è un add-on induve pudete leghje a storia completa, truvà statistiche di ghjocu, un manuale o trucchi è cunsiglii, ma altrimenti Cosmos Rings hè principalmente per u Watch. À u primu sguardu, u ghjocu s'assumiglia à u RPG Runeblade, chì avemu digià parlatu anu infurmatu cum'è parte di a rivista Apple Watch. Tuttavia, Cosmos Rings difiere da Runeblade in quantu hè assai più sofisticatu è i sviluppatori anu utilizatu una corona digitale per cuntrullà u ghjocu.

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Viaghjà in u tempu

À u principiu, ci hè una storia cumpleta chì aspetta per voi per familiarizàvi. Tandu sarà sempre ricurdatu quandu uttene qualchì successu o scunfighja un capu. Dittu chistu, Cosmos Rings hè tuttu u tempu, chì ùn deve mai scappà. S'ellu succede, sfurtunatamenti partite da zero. Per quessa, avete aduprà u viaghju di u tempu à u passatu o u futuru, chì cuntrole cù l'aiutu di a corona digitale.

Ogni turnu di ghjocu hè divisu in ghjorni è ore. Lòggicamente, si principia u primu ghjornu è a prima ora. In ogni turnu simili, una certa dosa di nemici vi aspetta, chì aumenterà gradualmente. Ci hè solu uni pochi à u principiu, cù u mostru principale chì vi aspetta à a fine di ogni ora. Una volta chì u scunfighjate, avanzate à l'ora dopu. Un totale di dodici ore vi aspetta in un ghjornu. Tuttavia, u scherzu hè chì à u principiu avete un limitu di u tempu di trenta minuti, chì ùn hè micca solu scappatu da voi in a realità, ma ancu i mostri durante i cumbattimenti vi privà. Una volta vi avvicinate à u cero, avete aduprà u viaghju in u tempu in u passatu è retrocede uni pochi di passi, chì vi darà u limitu di tempu pienu.

Tuttavia, trenta minuti ùn hè micca u numeru finali. Cum'è pudete viaghjà à u passatu, pudete ancu viaghjà à u futuru (nu novu cù a corona), induve pudete aumentà u vostru tempu cù l'energia chì avete guadagnatu. In u futuru, aghjurnate ancu l'arme è i livelli di u vostru eroe. Di sicuru, l'ultime hà ancu diverse capacità speciali, attacchi o incantesimi chì sò invucati toccu u display di u watch in l'angulu inferjuri destra. Di sicuru, ogni spell è attaccu deve esse incaricatu, chì dura uni pochi di seconde secondu a difficultà. Tuttavia, tatticamenti, ùn aspittà micca troppu longu, appena hè accusatu, attaccà subitu. I mostri anu ancu e so capacità è anu stamina differente.

Sè vo interrompe u ghjocu, nunda di terribili succedi, cum'è solu uni pochi di minuti seranu deduti, è pudete cuntinuà in modu sicuru dopu à vultà in novu. Tuttavia, fate attenzione à ùn chjude u ghjocu quandu avete solu uni pochi di minuti da u limitu di tempu tutale. Puderia facilmente accade chì a prossima volta chì accende u ghjocu, avete da principià da u principiu. In modu persunale, aghju sempre trovu utile per finisce una ora di ghjocu è chjude u ghjocu dopu avè scunfittu u capu principale.

Manghjate in tempu reale

Tutti i vostri attacchi anu un putere diversu. À u principiu, avete solu dui slots gratuiti, ma si sbloccaranu gradualmente quandu avete successu. Cosmos Rings hè ancu un grande manghjatore di tempu reale, ma vale a pena. Ùn aghju micca ancu scontru un ghjocu cusì sofisticatu è l'usu di u putenziale massimu di l'orologio in l'Apple Watch. In u futuru, certamenti seria interessante di utilizà, per esempiu, l'haptics of watches, chì manca sempre.

Per d 'altra banda, hè ovvi chì u ghjocu hè abbastanza esigente per l'Apple Watch, è sopratuttu, aghju registratu lacrime occasionali o una reazione lenta ogni volta chì l'aghju riavviatu. Cosmos Rings funziona ancu nantu à a beta di sviluppatore watchOS 3.0, è hè più chè stabile. Da un puntu di vista gràficu, u ghjocu hè à un livellu decentu, ma ci hè sempre un travagliu da fà. Pudete scaricà Cosmos Rings in l'App Store per sei euro, chì ùn hè micca esattamente chjucu, ma per i soldi investiti riceverete un RPG cumpletu per l'Apple Watch. Per i fan di Final Fantasy, u ghjocu hè literalmente un must.

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