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A prima parte di u shooter zombie Dead Trigger era veramente un grande successu. Ancu cusì grande chì i sviluppatori cù u tempu u ghjocu per via pirateria liberatu gratuitamente. Anu digià creatu a sequenza dopu cù un scopu chjaru in a forma di un mudellu freemium è ancu cù una quantità considerableu di sperienza. Ma l'uccisione di zombies hè sempre divertente?

U studiu di Brno Madfinger Games ùn hà micca lasciatu nunda à u casu ancu sta volta è hà creatu un rendering graficu veramente bellu per u ghjocu. Trattamentu detallatu di l'armi, terribili morti morti cù ochji minuziosamente brillanti è effetti di illuminazione elaborati. Tuttu chistu cumpleta l'atmosfera di l'apocalisse zombie horror è ancu u sonu eccellente. Pruvate ogni colpu, colpu è splusione cum'è s'ellu era ghjustu à a scena di u crimine.

In più di u latu audio-visuale, i cuntrolli anu ancu ricivutu miglioramenti cumparatu cù a prima parte. A causa di u fattu chì u cuntrollu di u muvimentu, fighjendu è sparà à u stessu tempu hè piuttostu complicatu nantu à u touch screen, l'autori anu introduttu una nova funzione chjamata autofire. Per automaticamente, avete solu bisognu di piglià cura di caminari è di mira, u ghjocu hà da piglià a cura di sparà stessu. Hè una bella simplificazione di i cuntrolli senza riduzzione troppu a difficultà. U ghjocu sustene ancu i controller di ghjocu fisicu.

Siccomu l'uriginale Dead Trigger hè statu criticatu per avè pocu varietà, i creatori anu decisu di fà qualchi cambiamenti. In u ghjocu, in più di i morti ordinali, truvamu ancu diversi minibosses chì, in più di capacità cum'è un murmuriu incomprensibile è un muvimentu ridiculamente lento, ponu, per esempiu, esplusione in modu efficace. Ci hè solu uni pochi di tipi di zombie cusì migliurati in u ghjocu, ma forzanu un cambiamentu di tattiche almenu per un mumentu.

Trigger Morte 2 avà offre diversi tipi di missione, da un simplice "shoot x zombies" à "coglie questu" à "piglià un sniper è difende a nostra basa". U ghjocu prova d'utilizà testi brevi è discorsi per cunnette sti travaglii in una storia coherente, ma sfurtunatamenti ùn funziona micca bè. Hè comprensibile chì i creatori anu pruvatu à fà u ghjocu speciale, ma parlendu di l'arrivu inesperu di l'apocalisse zombie è a so espansione ancu più inesperu hè l'essenza di u genre kitsch è stereotipu.

Ancu stu tentativu di una storia, in fine, ùn impedisce micca u fattu chì u ghjocu diventa insostenibile ripetitivu dopu un pocu tempu. L'enfasi nantu à u tempu di ghjocu longu è l'opzioni di aghjurnamentu a ferisce ancu di più. Per esempiu, armi di focu è splusivi ponu esse migliurati, ma di solitu avete bisognu di truvà e carte adatte in u ghjocu. Quessi appariscenu casualmente è raramente in missione. In a tradizione di ghjochi freemium, ci hè una opzione per pagà per questi aghjurnamenti per accurtà l'attesa.

In u generu shooter, i zombies ponu esse aduprati in u ghjocu senza praticamenti senza punizioni. Ucciduli ùn pò offende à nimu, perchè ùn porta micca una carica morale cum'è tumbà persone o animali. Tuttavia, l'altra parte di a munita resta - quandu ùn avete micca affruntà cù una bussola morale, ùn avete micca bisognu di una storia, una trama, o ancu elementi di ghjocu interessanti è unichi. Dead Trigger 2 hè a prova chì a lotta contru à i mostri senza mente pò esse facilmente diventate senza mente.

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