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Missaghju cummerciale: Ci sò decine di agenzie educative è centri di furmazione nantu à u mercatu cecu chì cercanu d'adattà e so offerte di corsi à e tendenze di l'educazione. À mezu à elli, però, ci sò solu uni pochi chì stabiliscenu sti tendenzi stessi. À mezu à elli hè l'Engeto di Brno, chì coopera cù più di cinquanta cumpagnie, chì anu quasi dui centu graduate di corsi Engeto trà i so impiegati. Ci sò mini corporazioni internaziunali cum'è IBM, Kiwi.com, EmbedIT, AT&T o CGI. In a seconda mità d'aprile, Engeto lancia i so tradiziunali accademie di prugrammazione di dodici settimane in Python è Linux. Quist'annu, però, si svolgeranu in modu diversu per a prima volta - cumpletamente in linea.

Induve va l'educazione IT?

Attualmente, a maiò parte di i fornitori di attività educative rispundenu à a situazione causata da a diffusione di u coronavirus è rielaboranu i so prudutti in una forma cumpletamente digitale. Tuttavia, questu ùn hè micca abbastanza oghje. "Quandu avemu pensatu induve l'educazione, in particulare in u campu di l'informatica, andava, avemu pruvatu à piglià in contu trè spazii quant'è pussibule - l'usu di a tecnulugia, a percepzione è l'approcciu di l'imprese è l'esperienza è l'esperienza di i studienti ". dice Marian Hurta.

Chì significà questu in pratica? In termini di tecnulugia, hè chjave interattività - esercizii, testi, video interattivi o forse chatbots. U seguente hè statu un termu populari per parechji anni gamificazione. Questa hè una tendenza à longu andà chì mantene i studienti motivati ​​​​più longu è, sicondu parechji studii, più felice durante i so studii. L'insignamentu hè generalmente cuncipitu cum'è un ghjocu è una certa forma di premiu hè preparata per parti individuali o livelli. Un'altra tendenza impurtante, sicondu Enget, hè u cusì chjamatu apprendimentu adattatu. Simply put, basatu annantu à l'analisi di i bisogni di u studiente è di i so risultati di studiu, a piattaforma educativa li ricumanda un cuntenutu supplementu è corsi. Evaluendu continuamente cumu si face u studiente, a piattaforma assicura chì u studiente riceve u cuntenutu ghjustu à u mumentu bellu. È l'ultimu ma micca menu, vene à a linea analitiche (vale à dì Rich Learning Analytics), chì, invece, aiuta à ottimisà u cuntenutu di l'apprendimentu è e teste basate nantu à e dati di i studienti. Per esempiu, se u sistema valuta chì u 90% di i studienti farà un sbagliu nantu à una prova determinata, u sistema pò automaticamente informà u creatore di cuntenutu per aghjustà a spiegazione di u materiale, aghjunghje un cuntenutu megliu chì spiega megliu u materiale, o sceglie un altru. forma d'istruzione. 

Python è Linux Academy novu

Engeto implementa novi tendenzi in a so piattaforma educativa, induve a ghjente pò participà à una accademia digitale. "A nostra piattaforma educativa hè unica in a quantità di gadgets tecnologichi chì include. Ci classemu trà e migliori piattaforme educative nantu à u mercatu cecu è slovacu ", dice Marian.

Accademia di prugrammazione in Python a Linux. Durà dui mesi è l’insignamentu serà più intensu è includerà, in più di a parte teorica, prughjetti di pratica, esercizii è prove. A presentazione di u lecturer si farà in linea in forma di webinar, è una registrazione serà dispunibule dopu. U prugramma hè preparatu in tale manera chì u participante di stu cursu piglia tuttu da l'accademia di sera originale. Riceveranu regularmente feedback persunalizate, puderanu discutiri in ligna cù u docente via chat, slack o per telefunu. Python Academy principia u 20/4/2020 a Accademia Linux 21 4 2020

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