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A nebulosa spaziale scura hè attraversata da l'arcu di una piccula nave pirata, chì u scopu hè subitu chjaru - distrughje u vostru bastimentu è cullà tutte e risorse preziose. Dopu una longa lotta, l'equipaggiu di a nave di a Federazione riesce à ripiglià l'attaccu, ma a lotta longa li lascia assai debilitatu. Questu hè utilizatu da u cruciatore ribellu militante chì aspetta vicinu, chì i lasers taglieranu prestu à traversu u scafo di a vostra nave. L'assaltu ùn si ferma micca è sottu u focu di l'archi-nemichi di a Federazione chì guverna, si sfracicà in un milione di pezzi. A battaglia per salvà a galaxia hè persa è avete da principià da u principiu. Benvenuti à u mondu FTL: Faster Than Light.

Avete digià avutu l'uppurtunità di pruvà stu tìtulu, chì hè in l'industria di u ghjocu dapoi u 2011, in Mac o PC. Nantu à queste piattaforme, Faster Than Light hà guadagnatu una quantità di recensioni eccellenti è premii maiò da cuncorsi prufessiunali. Dopu tuttu, i ghjucatori stessi anu vistu ancu successu - anu finanziatu FTL cum'è parte di u serviziu Kickstarter. Crowdfunding assai successu campagna hà purtatu i creatori dece volte a quantità necessaria è i ghjucatori, à u cuntrariu, assai cuntenutu supplementu for free.

L'autori scommettenu nantu à u generu di sci-fi assai populari, ma ùn anu micca trattatu - cum'è una pratica cumuni - cum'è un arcade o un shooter. Invece, anu inspiratu da i ghjochi di soprannomu roguelike. Questi ghjochi s'inspiranu da i ghjochi classici di Dungeon Rogue da u 1980, diventatu un affari di cultu grazia à a so difficultà senza cumprumissu è u cuncettu di morte permanente, ma dinò a pussibilità di sceglie trà parechji caratteri o livelli generati pruceduralmente.

Si pò dì chì cù u so sviluppu graduali, u generu roguelike hà datu nascita à ghjochi cum'è Diablo, Torchlight o Fantasy Final. FTL seguita u roguelike in u so modu unicu. U prutagunista hè a vostra nave spaziale, i mostri nemici sò ribelli militanti, è u dungeon intricatu hè tutta a galassia scura.

U vostru compitu cum'è emissariu di a Federazione chì guverna hè di furnisce dati impurtanti à a so sede chì aiutanu à repultà a parte ribelle di a pupulazione umana. Questi vostri nemici seranu constantemente à a vostra gola, postu chì ùn ponu micca pardunà u so guvernu per a cullaburazione cù civilisazioni straniere. U vostru viaghju à traversu l'ottu settori spaziali ùn serà micca un caminu in u parcu. Mancu pirati assetati di sangue o trappule cosmiche cum'è piovi di meteoriti o eruzioni solari renderanu a vostra difficultà compitu più faciule.

Tutti issi avvene succede casuale - in a maiò parte di i casi ùn sapete micca in anticipu ciò chì truverete in una determinata parte di u settore. Questu puderia esse un postu di cummerciale, una nave nemica, o qualsiasi di un gran numaru di avvenimenti speciale. Questu puderia esse una nave neutrale chì l'equipaggiu vi offre un aghjurnamentu di a nave in cambiu di una certa materia prima. Hè à voi se crede l'offerta. Sì cusì, ùn vi maravigliate quandu i cummircianti apparentemente amichevuli diventanu pirati subversivi chì teleportanu à a vostra nave è vanu dopu à voi.

Tali situazioni vi accumpagnaranu in tuttu u ghjocu, per quessa, hè sàviu di preparà bè per elli. Pudete (è deve!) Fate questu cù l'aiutu di e risorse chì cullighjate da i navi scunfitti in u caminu, è ancu cumpiendu e so attività per i residenti amichevuli di a Federazione. Cù questi materiali, pudete cumprà megliu armi o altri membri di l'equipaggiu da i cummercianti. Ancu più impurtante hè di migliurà l'elementi chjave di a nave, cum'è a putenza di u reattore è u mutore principale, a capacità di u focu o a forza di i scudi difensivi.

Se ùn fate micca abbastanza attente à aghjurnà a vostra nave bè, vi truverete prestu in grande periculu. I navi nemichi ùn si scurdanu di a migliione graduale di i sistemi chjave, cusì pudete facilmente entre in una situazione induve e vostre armi ùn anu micca chance di brusgià i scudi nemici. À quellu puntu, tuttu ciò chì duvete fà hè di trasfurmà tutti i sforzi à una ritirata precipitosa è pricà chì a malizia di i pirati ùn mandi micca a vostra nave in u celu di u siliciu.

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In ogni casu, hè bonu per preparà mentalmente in anticipu per u fattu chì ancu una nave perfettamente sintonizzata pò falà preda di pirati inesperu ben armati. Tuttu ciò chì ci vole hè un avvenimentu casuale è a vostra strategia sana cumencia à colapsà cum'è una casa di carte. À quellu mumentu, l'opzione di mette in pausa u ghjocu è pensate à u prossimu cursu di l'azzione per u tempu chì vulete vene utile. Questu hè unu di l'aspetti in quale FTL hà pigliatu ispirazione da i so predecessori roguelike. Tuttavia, hà pigliatu in prestu una altra caratteristica - a morte permanente. È inevitabbilmente vene nantu à u primu, quintu è vintesimu tentativu, è cun ellu a necessità di principià u ghjocu di novu.

Ancu s'è u cusì chjamatu permadeath pò sembrà - in particulare nantu à i ghjochi simplici di l'iPad - cum'è una punizione troppu dura, à a fine serà solu una fonte di frustrazione per un pocu tempu. FTL hè divertente precisamente perchè esige chì u ghjucatore apprenda diverse tattiche cù un numeru crescente di tentativi, cum'è l'equipaggiu di a vostra nave spaziale faria cù l'aumentu di l'ore di volu.

Se ùn avete micca a pacienza, o forse soffrenu di l'avversione à a fantascienza o ùn sò micca amici cù u pensamentu strategicu, ùn pruvate micca FTL. Altrimenti, ùn ci hè nunda da risolve. FTL: Faster Than Light offre una sperienza di ghjocu assai pensata chì hè veramente durable grazia à a quantità di cuntenutu sceltu aleatoriamente. E questi sò qualità chì pochi ghjochi iOS anu malgradu a so sofisticazione audiovisuale.

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