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Chair Entertainment/Epic Games sò invitati regularmente à i keynotes Apple. Ùn hè stupente chì a so serie di ghjochi Infinity Blade, custruita annantu à Unreal Engine 3, chì hè dispunibule per iOS è sviluppatori di ghjoculi di terzu, hà sempre stabilitu una nova barra per i ghjoculi mobili. Sì Apple hà u so modu Halo o muntosa, Allora hè Infinity Blade chì sempre dimustra u funziunamentu di i dispositi iOS è hè esclusivu di sta piattaforma.

Infinity Blade hè statu ancu un successu cummerciale, hà guadagnatu i so creatori più di 2010 milioni da u 60 è vende 11 milioni. Pochi studios di ghjocu ponu vantà di stu risultatu, salvu forse Rovio è uni pochi altri. Dopu tuttu, Epic Games hà fattu chjaru chì Infinity Blade hè a so serie più grossa in a storia di a cumpagnia. Avà, à l'ultimu keynote d'Apple, Chair Entertainment hà svelatu una terza puntata chì hè megliu cà tuttu ciò chì avemu vistu finu à avà. Hè tecnicamente u quartu ghjocu Infinity Blade, ma un spinoff RPG cù un subtitulu Dungeons ùn hà mai vistu a luce di u ghjornu è ùn pò mai esce.

A terza parte ci lancia in u mondu apertu per a prima volta. I parti precedenti eranu fermamente lineari. Infinity Blade III hè ottu volte più grande ch'è l'installazione precedente, è in ellu puderemu viaghjà trà ottu castelli à vuluntà, vultendu sempre à u nostru santuariu da induve prughjeremu più viaghji. I caratteri principali sò sempre Siris è Isa, chì sapemu da episodi precedenti. Sò in fuga da un regnu minacciatu chjamatu Deathless è pruvate à riunisce un gruppu di camaradi per piantà u tiranu Worker of Secrets. Sò i cumpagni chì ghjucanu un rolu maiò in questa continuazione di a serie.

U ghjucatore pò avè finu à quattru cumpagni, ognunu cù capacità è professioni uniche - cummerciante, fabbro o ancu alchimista - è ponu furnisce i ghjucatori cù aghjurnamenti è novi articuli. Per esempiu, un alchimista pò mischjà l'ingredienti raccolti durante u ghjocu in pozioni per rinfurzà a salute è a mana. U fabbro, invece, pò migliurà l'armi è i risorsi da pocu à un livellu (ogni arma averà dece livelli pussibuli). Quandu ammaistrà un'arma è uttene u massimu di sperienza per questu, un puntu di cumpetenza serà sbloccatu chì vi permetterà di migliurà ulteriormente l'arma.

I caratteri principali, Siris è Isa, sò tramindui ghjucabili è ognunu pò sceglie trà trè stili di cummattimentu unichi è 135 armi è articuli unichi, cumprese armi specializate. Questi sei stili di cummattimentu includenu grabs speciali è combos chì ponu esse aghjurnati cù u tempu.

Moltu hà cambiatu ancu in u cumbattimentu. Ùn ci saranu micca solu nemici unichi di proporzioni enormi (vede u dragone in u keynote), ma u cummattimentu serà assai più dinamicu. Per esempiu, se un nemicu vi vene cun un bastone chì rompe a mità di a lotta, cambiaranu cumplettamente u so stile di cummattimentu è pruvate d'utilizà e duie mità di u bastone contru à voi, una in ogni manu. L'opponenti anu ancu aduprà l'uggetti lanciati è l'ambienti circundante. Per esempiu, un troll gigante pò rompe un pezzu di pilastru è l'utilizanu com'è arma.

In quantu à a grafica, Infinity Blade III hè u megliu chì vi vede nantu à un dispositivu mobile, u ghjocu face un usu pienu di l'Unreal Engine, Chair hà ancu incaricatu un picculu gruppu di ingegneri di software cù u compitu di truvà tuttu ciò chì puderia esse migliuratu graficamente u mutore paragunatu à a stallazione precedente è fate cusì. Infinity Blade hà ancu dimustratu u putere di u novu chipset A7 d'Apple, chì hè 64-bit per a prima volta in a storia, cusì pò processà è rende più cose à una volta. Questu pò esse vistu soprattuttu in i diversi effetti di illuminazione è dettagli elaborati di i nemici. A lotta di draghi chì Chair hà dimustratu à a keynote stessu pareva una parte di u ghjocu pre-rendutu, ancu s'ellu era un gameplay resu in tempu reale.

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Moltu hà cambiatu ancu in u modu multiplayer. I vechji Clash Mobs seranu dispunibili, induve i ghjucatori si batteranu inseme contr'à i mostri in un tempu limitatu. U novu modu chì vedemu in u ghjocu hè chjamatu Trial Pits, induve u ghjucatore cummattiri gradualmente i mostri finu à a so morte è hè ricumpinsatu cù medaglie. A parte multiplayer hè induve cumpete cù i vostri amichi per i punteggi, essendu avvisatu chì qualchissia altru hà battutu u vostru. L'ultimu modu hè Aegis Tournaments, induve i ghjucatori si batteranu trà l'altri è avanzanu in u ranking globale. Chair premiarà ancu i ghjucatori in cima di a classifica.

Infinity Blade III esce u 18 di Settembre, cù iOS 7. Di sicuru, u ghjocu sarà ancu in i dispositi più vechji di l'iPhone 5s, ma necessitarà almenu un iPhone 4 o iPad 2/iPad mini. Pò esse previstu chì u prezzu ùn cambierà micca, Infinity Blade 3 custarà 5,99 € cum'è e parte precedente.

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