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U servitore Jablíčkář.cz hè sempre in sviluppu, per quessa, aghju sempre pruvatu à pensà à ciò chì vi interessa quì nantu à u servitore. Parechje di voi prubabilmente ùn cunnosci micca u studiu di sviluppu Rake in Grass, chì m'hà sorpresu pochi ghjorni fà un eccellente ghjocu di puzzle nantu à l'iPhone cu nomu L'avventura di Archibald, chì, quant'è sacciu, hè u primu ghjocu in l'Appstore chì hè in ceco. Allora decisu di fà una breve entrevista cù a squadra di Rake in Grass.

Pudete presentà brevemente u studiu di sviluppu Rake in Grass?
Rake In Grass hè una piccula squadra indie prufessiunale chì hè stata in l'industria di u ghjocu per forse nove anni. Cum'è individui, avemu cuminciatu à fà ghjochi nantu à 8-bit, cusì hè assai, assai tempu fà. A nostra gamma hè assai larga - da ghjochi casuale à ghjochi d'azzione hardcore.

Chì hè statu u più grande successu per voi finu à avà, chì hà fattu u più felice ?

Semu cuntenti di ogni tipu di successu, cumpresu solu un e-mail gratuitu da un ghjucatore di unu di i nostri ghjochi. Ma i più grandi successi seranu u ghjocu Jets'n'Guns (per via, hè ancu in u MacWorld Hall of Fame), pocu tempu, per esempiu, a liberazione di Archibald in iPhones.

Quante persone anu travagliatu nantu à u sviluppu di Archibald's Adventures ? E quantu tempu ci hà pigliatu?
Un programatore - Petr Tovaryš - è un graphic designer / designer - František Chmelař hà travagliatu nantu à Archibald (cum'è di solitu quì) per circa a mità di l'annu à a sera.

Cumu hè ghjuntu l'idea di creà un caratteru di skateboarder?
U cuncettu uriginale era completamente diversu. Hè suppostu esse un ghjocu d'azzione creatu rapidamente induve vola solu cù una bolla (si fermava in u ghjocu, ancu s'ellu era aghjustatu a cullezzione di casse) è u scopu era di evità tutte e trappule è vola à a surtita. Quandu era finitu, si sentia poviru è impersonale. Hè per quessa chì avemu aghjustatu i caratteri di u prufessore è u skater è parechje altre cose, cumprese più enfasi in i puzziche è riducendu l'azzione di u ghjocu. A nostra serie preferita Back to the Future è Futurama eranu una grande ispirazione per i dui caratteri principali.

Ci hè ancu altri tituli interessanti in a vostra cartera di ghjocu. Pensate à sviluppà qualcunu altru di i vostri ghjochi attuali per l'iPhone?

Pruvaremu di sicuru di portà alcuni di i ghjochi più vechji, ma ùn avemu micca decisu ancu quale. Forse i ghjochi Westbang, Be a King o Styrateg. Ma avemu prubabilmente ancu disignà i nostri futuri ghjochi cù a pussibilità di porting faciule à iPhones.

Ti piace u cuncettu di l'Appstore d'Apple è site cunfortu cun ellu cum'è sviluppatore?

Dipende. U prublema cù iTunes hè chì Apple libera l'applicazioni, indipendentemente da a qualità. E questa assurdità, chì hè spewed out in bulk, spessu spinge tituli di megliu qualità à u fondu. Cù Archibald, pareva simili à prima. Fortunatamente, questu hè statu rottu dopu chì una grande quantità di recensioni hà purtatu l'attenzione à u ghjocu. Ma quellu chì seguita, per esempiu, u sviluppu di fori, sapi chì micca tutti sò furtunati in questu.

Avete pensatu à fà un ghjocu solu per iPhone in u futuru? Avete digià idee ?

Videremu. Finu a ora, avemu liberatu solu un ghjocu nant'à l'iPhone, cusì avemu sempre a cugliera spirienza è fighjulendu cumu l'offerta di ghjochi nantu à l'Appstore hà da sviluppà in u futuru. Nunda ùn hè micca esclusu, simu cunsiderendu diverse opzioni. E i ghjucadori stessi decidenu assai - s'ellu preferanu applicazioni primitive per un dollaru, o seranu disposti à pagà più per una cosa più larga è di qualità sviluppata per parechji mesi, cum'è u casu cù Rake in Grass games.

Qualcosa altru chì vulete dì à i lettori di 14205.w5.wedos.net?
Pensu chì i "fans di mela" cechi sò ragiunate in quantu à u gustu di i ghjoculi cumparatu cù i so culleghi in l'USA, per esempiu, è sceglie cose megliu. Allora forse solu un desideriu ch'elli ponu suppurtà ! :) È di sicuru a nostra squadra vi ringrazia per u vostru sustegnu !

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