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Relativu in u decimu anniversariu di l'intruduzioni di u primu iPhone parechji si ricordanu di i so principiu. U blogger Sonny Dickson avà publicatu video chì mostra dui di i primi prototipi di u sistema operatore chì dopu evoluzione in l'iOS d'oghje.

À l'époque, il s'appelait Acorn OS, et à l'initiation des deux prototypes, l'écran affiche la première image d'une ghiande (en anglais). ghianda). Hè seguita da una maghjina di a rota di clic per u prototipu P1 è u polpo per u prototipu P2. Un video di u prototipu P1 apparsu uni pochi ghjorni fà è, cum'è l'ultimu, mostra un sistema chì u cuntrollu hè basatu annantu à a rota di clic, l'elementu di cuntrollu principale di l'iPod.

U sviluppu di stu prugrammu hè statu guidatu da Tony Fadell, chì hè cunsideratu per unu di i babbi di l'iPod. Oghje, sta versione pare un pocu ridiculu, ma unu deve piglià in contu u fattu chì i telefoni smartphones in quellu tempu si basanu nantu à u cuntrollu micca assai còmuda di schermi tattili cù stylus, mentre chì a rota di clic nantu à l'iPod ùn era micca solu assai populari, ma ancu icònicu. è chjaramente assuciatu cù Apple.

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Tony Fadell in Twitter in risposta à u video publicatu scrive: "Avemu avutu parechje idee in cuncurrenza per l'interfacce d'utilizatori, sia fisiche sia virtuali clicchendu. A rota di clic era assai emblematica è avemu pruvatu à aduprà. Consegna, chì in e tappe di u sviluppu di u software chì u video mostra, eranu luntanu da avè l'hardware di l'iPhone prontu: "In tandu, ùn avemu micca un display multi-touch. E duie interfacce funzionavanu nantu à u Mac è sò state purtate à l'iPhone assai dopu chì l'avemu fattu.

Fadel ancu scrive, chì i squadre chì creanu forme individuali di l'interfaccia d'utilizatore ùn anu micca cumpetizione cù l'altri, ognunu cercava a megliu suluzione inseme, è Steve Jobs hà dumandatu à pruvà tutte e pussibulità. Eppuru si dicia chì era ovvi chì modu era ghjustu, è una interfaccia basatu annantu à quellu di l'iPod era cundannatu.

Hè fiascatu contru l'interfaccia creata da a squadra guidata da Scott Forstall. Ancu s'ellu pare assai più primitivu in u video à u primu sguardu, cuntene a basa di u cuncettu di cuntrollu basatu annantu à l'interazzione diretta cù grandi icone via u touch screen.

U sviluppu di l'iPhone hà iniziatu dui anni è mezu prima di a so introduzione, cum'è un sviluppu di l'idea di l'iPod. Ùn pudia micca solu ghjucà musica, ma ancu video. À quellu tempu, secondu Tony Fadel, Apple hà dettu à sè stessu: "Aspettate, e rete di dati venenu. Duvemu guardà cum'è una piattaforma cù un scopu più generale. "Da questa insight, Apple si dice chì hè stata in una strada chjara per trascende e fruntiere. Mentre a so cumpetizione provava di riduce u PC in un telefunu, Apple hà sviluppatu l'iPod in qualcosa di più sofisticatu.

L'alternative per cuntrullà l'iPhone includenu una rotella di clic in a stessa forma di l'iPod, una pantalla tattile è un teclatu classicu. Dopu quattru mesi di lotta trà i difensori di u teclatu è u touchscreen, i buttoni fisici sò stati rifiutati da Jobs. Chjamò tutti in una stanza è disse à i sustenidori di u teclatu: "Finu à chì site d'accordu cun noi, ùn vultate micca in questa stanza. Se ùn vulete micca esse in a squadra, ùn site micca in a squadra ".

Di sicuru, l'idee di un teclatu o forse un stylus ùn anu micca sparitu da a mente di quelli chì participanu à u sviluppu di l'iPhone per un bellu pezzu, ma a natura rivoluzionaria di u smartphone d'Apple hè stata largamente in a cumminazione di una grande pantalla tattile. , icone è dita.

 

Surghjente: Sonny Dickson, BBC
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