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Chief Design Officer di Apple Jonathan ive hà datu un discorsu assai interessante à u Creative Summit. Sicondu ellu, u scopu principale di Apple ùn hè micca di fà soldi. Sta dichjarazione cuntrasta abbastanza cù a situazione attuale, perchè Apple vale attualmente circa 570 miliardi di dollari americani cum'è a cumpagnia più preziosa in u mondu. Per u vostru interessu, pudete vede u ligame Apple hè più preziosa chè ... (Inglesu necessariu).

"Semu cuntenti di i nostri rivenuti, ma a nostra priorità ùn hè micca i guadagni. Pò sembra micca cunvincente, ma hè vera. U nostru scopu hè di fà grandi prudutti, chì ci eccita. Se facemu cusì, a ghjente li piacerà è faremu soldi ". Aghju dichjarazione.

Cuntinueghja à spiegà chì quandu Apple era à l'orlu di a fallimentu in l'anni 1997, hè quì chì hà amparatu ciò chì una cumpagnia prufittuosa deve esse cum'è. In u so ritornu à a gestione in XNUMX, Steve Jobs ùn hà micca focu annantu à guadagnà soldi. "In u so parè, i prudutti di u tempu ùn eranu micca abbastanza boni. Allora hà decisu di creà prudutti megliu ". Stu approcciu di salvà a cumpagnia era cumplitamenti sfarente di quelli di u passatu, chì eranu tutti di cutting costs and generate profit.

"Negu assolutamente chì u bonu disignu ghjoca un rolu impurtante. U disignu hè assolutamente necessariu. Cuncepisce è innuvà hè un travagliu veramente duru ", ellu dice è spiega cumu si pò esse un artighjanu è un pruduttore di massa à u stessu tempu. "Avemu da dì micca à parechje cose chì vuleriamu travaglià, ma avemu da piglià un muzzicu. Solu allora pudemu dedicà a massima cura à i nostri prudutti ".

À a cima, Ive hà parlatu di Auguste Pugin, chì s'hè oppostu fermamente à a produzzione di massa durante a Rivuluzione Industriale. "Pugin sentia l'empietà di a produzzione di massa. Era completamente sbagliatu. Pudete fà solu una sedia sola à vuluntà, chì serà completamente senza valore. O pudete cuncepisce un telefunu chì eventualmente entra in a produzzione di massa è passanu uni pochi d'anni cù assai sforzu è assai persone in a squadra per ottene u megliu da quellu telefunu.

"Un disignu veramente grande ùn hè micca faciule di creà. U bonu hè u nemicu di u grande. Fà un disignu pruvucatu ùn hè micca una scienza. Ma una volta chì pruvate di creà qualcosa di novu, affrontate sfide in parechji fronti ". descrive Ive.

Aghju aghjustatu chì ùn pò micca descriverà a so eccitazione per esse una parte di u prucessu di creazione. "Per mè, almenu pensu cusì, u mumentu più maravigghiusu hè un marti dopu meziornu quandu ùn avete micca idea è un pocu dopu l'avete in un istante. Ci hè sempre una idea fugace, appena capiscibile, chì poi cunsultate cù parechje persone.

Apple poi crea un prototipu chì incarna l'idea, chì hè u prucessu di transizione più maravigghiusu à u pruduttu finali. "Pasate gradualmente da qualcosa fugace à qualcosa tangibile. Allora mette qualcosa nantu à a tavula davanti à una mansa di persone, cumincianu à esaminà è capisce a vostra creazione. In seguitu, u spaziu hè creatu per più migliure ".

Aghju finitu u so discorsu ripetendu u fattu chì Apple ùn si basa micca in a ricerca di u mercatu. "Se li seguite, vi finiscinu mediu". Ive dice chì un designer hè rispunsevule per capiscenu e pussibulità potenziali di un novu pruduttu. Deve esse ancu assai familiarizatu cù e tecnulugia chì li permettenu di pruduce un pruduttu chì currisponde à queste pussibulità.

Surghjente: Wired.co.uk
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