Maghju scorsu, avemu infurmatu chì cullighjanu soldi chì permettenu a realizazione di un portu di u legendariu ghjocu cecu Brány Skeldal, chì avemu pussutu ghjucà nantu à l'urdinatori per a prima volta in u 1998. Fondi suffirenti sò stati finalmente liberati è Gates of Skeldal hè statu dispunibule per iPhone è iPad downloads per u terzu ghjornu avà ...
U prughjettu tutale curria nantu à u servore Startovač.cz, è per esse successu, 180 XNUMX corone anu da esse cullate. Infine avemu fattu cullò esattamente 187 curone è u travagliu nantu à u portu iOS è Android puderia principià. Tuttavia, avemu digià cunnisciutu questu in ghjugnu, quandu Jindřich Rohlík, l'autore di a legenda ceca, è aghju purtatu Cunversazione, induve, frà altre cose, hà parlatu solu di u portu.
Avà u sognu di Rohlík hè diventatu realità, è ancu i pruprietarii di iPhones è iPads ponu ghjucà à Gates of Skeldal. A cunversione di u ghjocu ceco da 1998 hè praticamente un clone da l'urdinatore, cusì qualchissia chì hà mai ghjucatu à Gates of Skeldal in un computer si senti in casa in i dispositi mobili. U ghjocu pò esse scaricatu gratuitamente in l'App Store, in più di una versione universale per iPhone è iPad. Nant'à l'iPhone, pudete truvà qualchì volta u prublema di i buttoni chì sò troppu chjuchi, chì ùn sò micca stati mudificati in ogni modu da a versione di l'urdinatore, ma l'esperienza di u ghjocu ancu in un telefuninu Apple ferma cum'è aspittà.
Per quelli chì ùn sanu micca ciò chì sò in realtà i Gates of Skeldal, a descrizzione di u ghjocu in l'App Store li spiegherà megliu stu RPG:
I prutagunisti sò un gruppu di trè à sei avventurieri invucati da u rituali Krow-Kane per trattà cù cinque discìpuli rinnegati di u magu Nimeth. Si preparanu per u so ultimu incantesimu in Skeldal Tower. S'elli anu riesciutu, u mondu saria invasatu da mostri da u dimeza Zohar.
U ghjocu si svolge nantu à l'isula mitica di Rovenland, induve a magia sbocca sempre da a terra in a so forma originale. Gates of Skeldal hè un ghjocu rpg, un cusì chjamatu dungeon step-by-step basatu annantu à u sviluppu di u caratteru, chì revela altre parti di a storia è, soprattuttu, battaglie turn-based.
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grande, l'aghju avutu in u mo PC l'altru ghjornu :-)
Aghju una quistione, forsi assai stupida, per i fanali lucali di stu ghjocu. Aghju scaricatu u ghjocu è l'icona hè Marmalade, chì deve esse u nome di u SDK chì permette u ghjocu per esse sviluppatu. Allora, in u primu locu dopu a cullizzioni di u bandalir, questu articulu si ferma in l'angulu inferjuri à manca è ùn possu micca spustà, lampeghja quì ancu quandu carica un novu locu. Qualchissia hà un prublema simili?
Ùn hè micca una marmellata. Questu significa chì tenete l'ughjettu. Pudete o mette in l'inventariu o l'utilizanu, o scaccià, etc. In u ghjocu uriginale, u cursore di u mouse hà cambiatu, perchè u cursore ùn hè micca quì, hè risoltu cusì.
Riguardu à l'icona: Questu hè chjaramente un bug (sia u SDK Marmalade è probabilmente l'autore), chì apparentemente accade solu in iPads cù iOS 7.
Hè un pocu fastidiosu chì ùn si registra micca quandu qualchissia chjama, ecc. :/