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Max Payne era unu di i ghjoculi più insuccessibili di u 2001. Onze anni dopu, avemu vistu ancu nantu à i schermi di i telefunini è di tablette. U portu di u ghjocu hè statu veramente successu è hè diventatu un successu immediata in l'App Store.

Aghju combattutu una lacrima nostalgica quandu aghju lanciatu Max Payne nantu à u mo iPad è i loghi lampanu nantu à u screnu seguitu da u video di introduzione. Mi ricordu bè quante sere aghju passatu cù stu ghjocu cum'è un adulescente di quattordici anni. L'atmosfera in quale si pudia immerse cumplettamente m'hà circundatu ancu dopu à undici anni, è ghjucà a versione mobile era cum'è un picculu viaghju in u tempu.

Rivista video di Max Payne Mobile

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Torna à u 2001

U ghjocu uriginale era in sviluppu per quattru anni è hà cambiatu fora di ricunniscenza da u cuncettu originale durante u sviluppu. A film Matrix da u 1999 hà avutu a maiò influenza chì hà purtatu à u cambiamentu generale di u sistema di ghjocu In quellu tempu, u filmu hà purtatu un travagliu completamente unicu cù a camera, chì hè stata eventualmente utilizata da i sviluppatori di Max Payne. Ci era assai hype chì circundava a liberazione di u ghjocu, chì i sviluppatori alimentavanu cù u so sicretu. U risultatu hè statu assai bè ricevutu da i critichi è i ghjucatori. U ghjocu hè statu liberatu per PC, Playstation 2 è Xbox, è un annu dopu pudete ancu ghjucà nantu à Mac.

À u principiu di u ghjocu, Max Payne cumencia à cuntà a so storia nantu à a terrazza di un grattacieli. Un New York scuru coperto di neve è à pocu à pocu u ghjucatore travaglia u so modu finu à questu mumentu, sapendu ciò chì hà purtatu u prutagunista quì. Trè anni fà, era un pulizzeru in u dipartimentu anti-narcotics, campendu una vita felice cù a so moglia è u zitellu. Un ghjornu, quand'ellu hè ghjuntu in casa à a sera, hè diventatu un testimone impotente di l'assassiniu di a so famiglia da i drogati.

Dopu questu avvenimentu, accetta un travagliu chì hà rifiutatu per via di a so famiglia - cum'è un agentu sicretu, si infiltra in a mafia, induve solu duie persone cunnoscenu a so identità. Dopu chì unu d'elli hè statu assassinatu, scopre chì u robba in banca di i tituli ch'ellu era nantu à a pista ghjunghje assai più luntanu è hè strettamente cunnessu à a droga Valkyrie, à quale l'assassini di a so moglia è di u zitellu eranu ancu addicted.

Quantu più Max entra in tutta a trama, più scuntenti diventanu e rivelazioni. Micca solu a mafia hè daretu à tuttu l'affare, ma ancu i so culleghi di a polizia è altre persone suciali. Payne hè cusì solu contr'à tutti è truverà alliati in lochi cumplitamenti inaspettati. Hè a storia chì eleva Max Payne da un shooter d'azzione senza testa à un titulu unicu cù una atmosfera inconfundibile, ancu s'ellu ùn mancanu micca i nemici. Un elementu interessante hè ancu u rendering di parti non-game, induve i fumetti sò usati invece di animazioni.

Per u so tempu, u ghjocu eccelleva in u travagliu cù una camera chì era capace di adattà dinamicamente è offre à u ghjucatore a megliu vista pussibule. Max Payne hà avutu, ancu per u so tempu, scatti abbastanza inusual in u stilu di film, chì sò un staple oghje, questu ùn era micca u casu prima. I più impurtanti quì, però, sò i trucchi di càmera chì sò stati utilizati prima in a film The Matrix.

U principale hè u chjamatu Bullet Time, quandu u tempu intornu à voi rallenta è avete u tempu di pensà à a vostra azzione, mira à u nemicu mentre esquivate i rotuli à i lati. In ogni casu, u tempu di rallentamentu ùn hè micca illimitatu, vi vede a so indicazione in u cantonu in basso à manca in forma di hourglass. Cù a decelerazione normale, u tempu scorri assai rapidamente, è pò esse facilmente accade chì averete u tempu cero in u mumentu chì saria più utile per voi. Hè dunque più ecunomicu d'utilizà u Bullet Time Combo, chì hè un rallentamentu cumminatu cù un saltu laterale, durante u quale pudete duverà i vostri nemici cù una dosa di balle. U vostru calibre hè rimbursatu ogni volta chì tumbate un nemicu.

Di solitu vi vede una altra scena tipicamente "Matrix" quandu uccidete l'ultimu nemicu in a stanza. A camera poi u catturà à u mumentu di u colpu, panne intornu à ellu mentre u tempu si ferma, è corre solu dopu à sta sequenza. L'ultima riferenza à u cultu sci-fi hè vistu quandu si usa u fucile di sniper. Dopu à u colpu, a camera seguita a balla in slow motion è dopu vi vede solu u nemicu falendu in terra.

In u ghjocu, vi movete attraversu diverse ambienti, da u metro à l'hotel di l'ora, i canali à i magnifichi grattacieli di New York. In più di questu, ci sò dui prologi psichedelici più interessanti chì aghju da vene. Tuttavia, ùn aspettate micca assai libertà di muvimentu, u ghjocu hè fermamente lineare è ùn vi perde micca quasi mai. Tutti i lochi sò modellati cù cura, ch'elli sò ritratti nantu à u muru, equipaghji d'uffiziu o scaffali pieni di merchenzie. Remedy hà veramente vintu cù i dettagli, ancu s'è u ghjocu hè statu creatu nantu à un mutore chì ùn era ancu u megliu in u mercatu in quellu tempu.

Di sicuru, i grafici parenu datati da a perspettiva d'oghje. E caratteristiche di u caratteru scheletru è e texture di bassa risoluzione ùn sò micca u megliu chì i ghjochi d'oghje anu da offre. Tituli cum'è Infiniti Blade o cecu Pistola d'ombra sò significativamente megliu in termini di grafica. Max Payne hè 100% un portu di u ghjocu, cusì nunda hè statu migliuratu in u latu gràficu. Chì hè forse una vergogna. Eppuru, questi sò grafici assai decenti è per esempiu supera a maiò parte di i tituli di Gameloft. Quandu pensate à questu, hè ancu incredibile chì i ghjochi chì deci anni fà minatu i più putenti setti di computer ponu esse ghjucati in un telefuninu oghje.

Cumu l'aghju dettu, u numeru di nemici chì pudete mandà à l'altru mondu hè abbundante in u ghjocu, cù una media di trè per stanza. Per a maiò parte, ùn sò micca assai diffirenti l'una di l'altru, in fattu ùn truverete micca parechji tipi di avversari, questu in quantu à l'apparenza. Dopu avè sparatu u gangster in a giacca rosa per a cinquantesima volta, forsi a piccula variabilità cumincerà à disturbà un pocu. In più di l'hordes di nemichi identichi, scuntrà ancu uni pochi di capi chì vi tuccherà à sviutata uni pochi di pile per finisce una volta per sempre. A difficultà aumenta mentre avanzate in u ghjocu, è mentre chì uni pochi di colpi da una pistola eranu abbastanza per i primi gangsters, avete bisognu di un calibre più grande è assai più balle per i mercenari prufessiunali cù veste antiproiettile è fucili d'assaltu.

L'intelligenza di i nemici hè inconsistente. Parechji si cumportanu secondu i script, ammucciate in copertura, custruiscenu barricate, pruvate à attiràvi in ​​u focu incruciatu. S'ellu ùn ponu micca un colpu à voi, ùn esitò micca à lancià una granata à u vostru spinu. Ma appena ùn ci hè micca script disponibile, l'intelligenza artificiale innata ùn hè micca assai eccitante. Spessu, l'avversari eliminà i so culleghi s'ellu si trovanu in u so modu, o ghjittanu un cocktail Molotov à un pilastru vicinu, mettendu u focu è brusgiatu in una agonia disperata. Se i vostri avversari vi ferite, pudete trattà cun analgesici, chì truverete nantu à i scaffali è in l'armarii di medicina.

In quantu à u sonu, ùn ci hè nunda da lamentà. A melodia principale vi sonarà in l'arechje assai dopu ch'ella sia finita. Ùn ci hè micca parechje canzoni in u ghjocu, ci sò parechji motivi chì si alternanu, ma cambianu dinamicamente in quantu à l'azzione è culurite perfettamente l'avvenimenti intornu à voi. Altri soni aghjunghjenu à l'atmosfera indimenticabile - gocce d'acqua, i sospiri di i tossicodipendenti chì stanu, a televisione chì ghjocanu in u fondu ... sò tutte cose petite chì cumplettanu un inseme atmosfericu maravigghiusu. U capitulu stessu hè un doppiaghju gestitu da prufessiunale malgradu u budgetu più bassu di u prugettu. U baritonu sarcasticu di u prutagunista principale (voce da James McCaffrey) vi guida à traversu u ghjocu sanu, è qualchì volta vi riderete di e rimarche scafi, se sapete bè l'inglese. Umoristiche sò e conversazioni di certi gangsters, chì di solitu si sentenu prima di mandà à l'eterni terreni di caccia.

Max Payne hè intrecciatu cù parechji dettagli chì aghjunghjenu a grande sperienza di u ghjocu. Questu hè particularmente l'interazzione cù una quantità di oggetti. Per esempiu, si truvate in un teatru è apre a cortina, dui gangsters correranu à voi. Pudete sia eliminà in modu classicu cù un'arma, o principià i fuochi d'artificiu da u pannellu di cuntrollu, chì li mette in u focu. Pudete ancu divertevi cù buttigli di propanu-butanu, chì ponu subitu in un fucile chì mandate à i vostri avversari. Pudete truvà decine di cose simili in u ghjocu, pudete ancu sparà u vostru propiu monogramma in u muru.

Cuntrolla

Ciò chì aghju avutu un pocu paura hè i cuntrolli adattati per u touch screen. Mentre chì a versione per PC occupava una parte di u teclatu è u mouse, in a versione mobile avete da fà cù dui joysticks virtuali è uni pochi di buttoni. Pudete abituà à stu metudu di cuntrollu, ancu s'ellu ùn manca u scopu precisu chì pudete ottene cù un mouse. Ciò chì m'hà più disturbatu hè chì ùn hè micca pussibule di puntà cù u stessu dito quandu pressu u focu, cum'è in altri ghjochi. Infine, aghju risoltu movendu u buttone di u focu à u latu manca. Allora possu puntà mentre tirò almenu cù Bullet Time Combo o quandu stanu fermu, aghju avutu à sacrificà u tiru mentre corre. L'autori cumpensà sta mancanza cù un scopu automaticu, u gradu di quale pò esse aghjustatu, ma hè simplicemente micca quellu.

In generale, u cuntrollu di u toccu ùn hè micca u più precisu in stu tipu di ghjoculi, chì pudete vede principarmenti in i prologi citati. Questi episodii sò accaduti in a testa di Max dopu chì hè statu drogatu, è sò trà e parti più impressiunanti di u ghjocu. Ma ci hè una scena induve duvete marchjà cù cura è saltà nantu à e sottili linee di sangue, chì esige un cuntrollu precisu. Era digià abbastanza frustrante in PC, è hè ancu peggiu cù cuntrolli touch. Fortunatamente, pudete saltà u prologue dopu a prima morte. Perderete una parte interessante di u ghjocu, ma vi salvà assai frustrazione. Un'altra opzione hè di cumprà l'accessori di ghjocu speciali cum'è Fling, chì aghju utilizatu in u video.

Sfurtunatamente, u sistema di selezzione di l'arme ùn era micca assai successu. L'arme cambianu automaticamente. Sè vo pigliate un megliu, o vi scappari di munizioni, ma s'è vo vulete sceglie unu specifichi, ùn hè esattamente una operazione faciuli. Duvete chjappà u picculu triangulu in cima è dopu l'icona di u fucile. Se l'arma desiderata hè finu à u terzu in ordine in u gruppu datu, avete a ripetiri u prucessu parechje volte. Questu rende cumplitamenti impussibile di cambià l'arme durante l'azzione, per esempiu, lanciate una granata sopra un muru à un gangster barricata. In quantu à l'armi, l'arsenale hè veramente grande, avarete gradualmente una scelta da una batta di baseball à ingrams à un lanciatore di granate, mentre chì in realtà aduprà a maiò parte di l'arme. U so sonu abbastanza realistu hè ancu da esse citatu.

Un altru difettu in a bellezza hè u sistema di salvezza di u ghjocu. A versione per PC hà avutu a capacità di salvà rapidamente è carica cù i tasti di funzione, in Max Payne Mobile deve sempre salvà u ghjocu via u menu principale. Ùn ci hè micca salvezza automatica quì. Sè vo vi scurdate di salvà, vi ponu facirmenti truvà sè stessu à u principiu di un capitulu quandu vi mori vicinu à a fine. Un sistema di punti di cuntrollu ùn seria micca male.

Riassuntu

Malgradu i difetti in i cuntrolli, questu hè sempre unu di i migliori ghjochi chì pudete ghjucà in iOS. Pudete passà per tutta a storia in circa 12-15 ore di tempu di ghjocu puru, dopu avè finitu, sbloccate ancu novi livelli di difficultà cù alcune mudificazioni interessanti.

Per trè dollari uttene una storia elaborata cù una atmosfera unica, longu ore di ghjocu in un ambiente modellatu detallatu è assai azione cinematografica. Tuttavia, assicuratevi di avè abbastanza spaziu nantu à u vostru dispositivu, u ghjocu pigliarà 1,1 GB di spaziu in u vostru flash drive. À u listessu tempu, u ghjocu uriginale si mette in un CD-ROM cù una dimensione di 700 MB. In ogni casu, pudemu solu sperà chì una grande seconda parte appariscerà in u tempu.

Fatti interessanti nantu à u ghjocu

U budgetu per u sviluppu di u ghjocu ùn era micca altu, cusì u risparmiu deve esse fattu induve pussibule. Per ragioni di ecunumia, u scrittore è u sceneggiatore divintò u mudellu per u prutagunista Sami Järvi. Hè ancu rispunsevuli di a sceneggiatura di u ghjocu Alan Wake, induve pudete truvà assai referenze à Max Payne.

Basatu nantu à a prima parte, un film hè ancu fattu cù Mark Wahlberg in u rolu principali. Hè stata liberata in i cinemas in u 2008, ma hà scontru cù critiche piuttostu negativu principalmente per via di un cattivu script.

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