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Per decennii, u mercatu di i video games era duminatu da cunsole apposta o da computer piuttostu ingombranti. Da i primi tempi di Atari è Commodore à l'era muderna di Microsoft è Ryzen, a maiò parte di i video games sò stati ghjucati in casa. Ma dopu hè vinutu Apple è u so iPhone, u cuncettu di quale hè statu copiatu da altri fabricatori, è a faccia di u ghjocu hà cambiatu considerablemente. Cù più di 6 miliardi di persone chì possedenu un smartphone oghje, ùn hè micca maravigghiusu chì i ghjoculi mobili rapprisentanu avà più di u 52% di u mercatu è purterà più di $ 2021 miliardi di entrate per u 90. 

Questu i numeri venenu da u rapportu, publicatu da a cumpagnia di analisi di l'industria di u ghjocu Newzoo. Ella indica chì u mercatu di i ghjoculi mobili ùn hè micca solu più grande ch'è u mercatu di cunsola è PC cumminatu, ma chì hè ancu u segmentu di u mercatu chì cresce più rapidamente. Ma u mercatu di i ghjoculi in generale hè sempre in crescita, chì significa chì micca solu i ghjoculi mobili sò più populari chè mai, ma in realtà hà guidatu l'industria in avanti dapoi u 2010.

A tendenza hè chjara 

A regione di l'Asia-Pacificu hà fattu a parte di u leone di $ 93,2 miliardi in vendite, cù a sola Cina chì conta più di $ 30 miliardi, i $ 15 miliardi è u Giappone pocu menu di $ 14 miliardi. L'Europa conta solu u 10%, cuntendu $ 9,3 miliardi in vendite. Hè vale a pena nutà ancu chì i più grandi aghjunti venenu da e economie emergenti in America Latina, Africa è Mediu Oriente. Ancu s'è queste regioni contanu menu di u 10% di u mercatu tutale di u ghjocu mobile, mostranu a crescita più rapida, chì hè prevista per continuà in i prossimi anni.

mercatu di ghjocu

Siccomu u numeru di i prupietarii di smartphones hè previstu di cuntinuà à cresce (spettatu di più di 2024 miliardi per 7), è tenendu in contu l'espansione di e rete d'alta veloce in u mondu, hè evidenti chì hà da cuntinuà à cresce. E di sicuru, forse à u disgrazia di tutti i ghjucatori classici. I studios di sviluppatori ponu vede un potenziale chjaru in i ghjoculi mobili è ponu redirige lentamente a so attività à e plataforme mobili.

Un futur agrodolce ? 

Allora ùn hè micca cumplettamente fora di a quistione chì tuttu girarà. Oghje pruvemu di lancià ghjochi AAA nantu à u telefuninu per mezu di servizii di streaming chì ci daranu accessu esclusivu à u cuntenutu solu dispunibule nantu à i PC è cunsole. Ma se i sviluppatori cambianu cù u tempu, pudemu avè bisognu di sti piattaforme di streaming per i nostri computer in modu chì pudemu gode di tutti quelli grandi tituli ancu nantu à elli. Hè, sicuru, una visione assai audace, ma a so realizazione ùn hè micca solu fora di quistione.

mercatu di ghjocu

Se i sviluppatori cessanu di vede u puntu di sviluppà tituli per e plataforme "mature" perchè ùn li portaranu micca un prufittu propiu, trasfieranu tutti i so sforzi à l'utilizatori mobili è i ghjochi di PC è di cunsola smetteranu di esse liberati. In verità, u rapportu mostra chì l'ingressu di i ghjoculi per PC hè cascatu di 0,8%, i ghjoculi di laptop hè cascatu di 18,2%, è e cunsole anu ancu cascatu da un 6,6% piuttostu impressiunanti. 

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