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Rivista di ghjoculi Glixel purtatu una grande intervista cù Shigeru Miyamoto, chì hà fattu una cuntribuzione significativa à a creazione di ghjochi legendari cum'è Super Mario, U Legend di Zelda quale sciccareddu Kong. Ma avà, in stretta cooperazione cù Apple, a so Nintendo hà avventuratu in u mercatu mobile per a prima volta.

Cumu era u travagliu cù Apple? Cumu hè ghjuntu u partenariatu Super Mario Run? U sustenenu assai più di ciò chì sò generalmente per i ghjoculi individuali.

U timing era veramente furtunatu per i dui partiti. Avemu in Nintendo hà avutu assai discussioni nantu à l'ingressu à u mercatu di u telefuninu, ma ùn aviamu micca decisu di fà Mario per smartphones. Cume avemu parlatu, avemu cuminciatu à dumandà à noi stessi e dumande nantu à ciò chì un tali Mario avissi da vede. Allora avemu sperimentatu alcune cose è avemu avutu una idea basica, è avemu finitu per mustrà à Apple.

A parte di u mutivu chì avemu andatu cù Apple era perchè avia bisognu di sustegnu di sviluppu per assicurà chì u ghjocu corre cum'è l'aspittavamu. Siccomu Nintendo prova sempre à fà qualcosa unicu, vulemu pruvà ancu qualcosa di sfarente da u latu cummerciale. Ùn vulemu micca veramente fà nunda di free-to-play, ma per assicurà chì avemu avutu l'uppurtunità di fà ciò chì vuliamu, avemu avutu à parlà à e persone chì l'eranu veramente in esecuzione.

A ghjente di l'App Store naturalmente ci hà dettu prima chì l'approcciu free-to-play era bonu, ma aghju sempre avutu l'impressione chì Apple è Nintendo sparte filusufìa assai simili. Quandu avemu cuminciatu à travaglià inseme, aghju cunfirmatu chì questu era veru è anu accoltu di pruvà qualcosa di novu.

Super Mario Run ghjunghjerà in iOS u ghjovi 15 dicembre, è serà infine liberu, ma solu cum'è un degustatore. Una tarifa una volta di 10 euro serà addebitata per sbloccare tuttu u ghjocu è tutti i modi di ghjocu. Eppuru, u legendariu Mario nantu à iPhones è iPads pò esse aspittatu per esse un grande successu. Serà interessante per vede s'è Apple sparte alcune figure di vendita, postu chì solu una campagna promozionale prima di l'arrivu attuale. Super Mario Run à l'App Store hè senza precedente.

Tuttu hà cuminciatu cù un grande lanciu di u novu ghjocu à a keynote di settembre. Hè dapoi Super Mario Run digià visibile in l'App Store, induve pudete attivà e notificazioni appena u ghjocu hè liberatu. À u listessu tempu, i fanali puderanu ghjucà una versione demo di u ghjocu chì vene cù u plumber italianu in l'Apple Store fisici sta settimana. U primu telefuninu Mario riceve assai publicità prima ancu di esce. Shigeru Miyamoto, chì hà criatu Mario in u 1981, hà ancu cuntribuitu à questu è hà avà imbarcatu in un tour assai intensivu di i Stati Uniti per sustene ancu u ghjocu anticipatu.

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Miyamoto ammissu chì u scopu di Nintendo da u principiu era di fà u primu Mario mobile u più simplice pussibule. "Quandu avemu creatu prima trent'anni fà Super Mario Bros, Un saccu di ghjente hà ghjucatu, è unu di i mutivi chì li piacia era chì tuttu ciò chì pudete fà era curriri ghjustu è saltà ", ricorda Miyamoto, chì vulia turnà à un principiu simili in i iPhones. Hè per quessa chì serà Super Mario Run u primu Mario chì pò esse cuntrullatu cù una manu.

È chì deve travaglià ancu oghje. Trà i tituli di ghjocu più populari nantu à l'iPhone sò i platformers simili è i ghjoculi chì sò generalmente micca assai difficiuli di cuntrullà, ma ponu esse divertenti, per esempiu, mentre aspittàvanu à una fermata di l'autobus, perchè entra subitu in l'azzione. Per a maiò parte di i ghjucatori cù iPhones è iPads, serà probabilmente necessariu di visità l'App Store u ghjovi ...

Surghjente: Glixel
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