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Saccu di prescola - U mo primu rapportu hè u terzu ghjocu in una seria di applicazioni educative per i zitelli in età prescolare. Daretu à u prugettu hè u sviluppatore capace Jan Friml, chì hà sviluppatu appiicazioni di divertimentu-educativu per i zitelli in età prescolare per un bellu pezzu è coopera cù e persone di i ranghi di pedagogi speciali, logopedisti è specialisti in capacità grafomotorie. Avemu decisu di portà voi almenu una breve sguardu à stu prughjettu unicu in l'articulu. Pensemu chì l'applicazione vale a pena l'attenzione di tutti i genitori muderni.

Borsa per a scola 3 porta un totale di trè livelli di difficultà, chì sò distinti da stelle. A difficultà più faciule hè destinata à i veramente chjuchi, è i zitelli da 3 anni ponu rinfurzà e so cumpetenze nantu à questu. U livellu intermediu hè pensatu per i zitelli trà quattru è cinque anni, è u livellu più duru hè creatu per i zitelli in età prescolare (5-6 anni). Ci sò 600 compiti diffirenti in u ghjocu è i zitelli ponu pruvà un totale di 10 tippi di attività educative per migliurà e cumpetenze matematiche, memoria auditiva è visuale, cumpetenze grafomotorie è cusì. 

U zitellu sceglie i travaglii spinning a rota di colore. Gira veramente in modu aleatoriu, cusì u zitellu ùn pò micca evità apposta certi tipi di compiti. Per a cumpiimentu di i travaglii individuali, u preschooler riceve marchi in forma di smileys, chì indicanu s'ellu u compitu hè stata maestru a prima volta, a seconda volta, o micca in tuttu. Dopu à cullà abbastanza smileys, chì dipende di u livellu di difficultà, un rapportu hè mostratu. U rapportu hà ancu una finestra per a foto di u zitellu, chì hè presa cù a camera frontale di l'iPad. Quandu hè cumpletu, u rapportu hè salvatu in a biblioteca di l'imaghjini, cusì u zitellu pò mostrà i so risultati à i genitori, nanni o amichi in ogni mumentu.

Avà fighjemu un ochju più vicinu à i tipi individuali di travaglii chì sò preparati per i zitelli. Di sicuru, a difficultà di u compitu dipende sempre da a difficultà scelta, ma u tipu di u compitu datu ferma u listessu à tutti i trè livelli. Trà i travaglii truvamu i seguenti:

  • puzzle classicu,
  • ricunniscenza di u sonu - un sonu hè ghjucatu è u zitellu deve currisponde à una stampa chì mostra a so fonte (animali, mezzi di trasportu, strumenti musicali, etc.), à un livellu più altu di difficultà ci hè una seria sana di soni è u preschooler deve ancu sorte. a fonte di i soni secondu l'ordine in quale i soni sò stati intesu,
  • Eserciziu di memoria visuale - una forma geomètrica o forme appariscenu nantu à a griglia è dopu sparisce, u zitellu hà da appruntà e forme currispondenti à i campi vacanti,
  • Esclusione da una seria logica - u zitellu deve sceglie da una seria d'uggetti quellu chì difiere di l'altri,
  • "labirintu" - per questu compitu, hè necessariu di creà una strada trà u mouse è u furmagliu da pezzi individuali,
  • punti di cunnessione secondu u mudellu - u zitellu deve cunnette i punti pertinenti secondu u mudellu è cusì creà una figura di mostra,
  • Inoltre - ci hè una certa quantità di oggetti in a stampa è u zitellu deve determinà u so numeru,
  • scrittura - u preschooler hà u compitu di traccia a lettera prescritta cù u so dettu,
  • cumpiendu a serie logica - u zitellu deve logicamente currisponde à a forma geomètrica à a serie di mudelli,
  • determinazione di siluette secondu u mudellu - u preschooler vede una certa forma in a stampa è assigna a siluette data da u menù.

Una funzione assai successu hè a chjamata pagina Parent. Nantu à questu, u genitore pò operà i paràmetri di u ghjocu (soni, etc.), ma sopratuttu vede e statistiche nantu à u successu di i travaglii individuali. Inoltre, quandu vede i risultati di u so figliolu, u genitore pò eliminà i travaglii chì u zitellu hè bonu è lasciate solu i prublemi in u ghjocu per chì u zitellu pò praticà più. Di sicuru, pudete ancu eliminà quelli travaglii chì u zitellu ùn piace micca assai bè, impediscendu cusì frustrazione inutile. E statistiche sò ben organizzate è u filtru di cuntenutu hè assai simplice.

Saccu di prescola - U mo primu rapportu hè una applicazione veramente grande è aiuterà à l'insignamentu è à migliurà e capacità di i zitelli più chjuchi in modu divertente. U ghjocu hà una bella grafica, i travaglii sò variati è l'atmosfera di u ghjocu hè rinfurzata da una bella musica "di i zitelli". Pensu ancu chì u prezzu bassu di l'app, chì ùn hè più accumpagnatu da qualsiasi compra secondaria in-app, hè un grande plus.

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