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Apple hà annunziatu anni fà chì prestu finisce u supportu per l'applicazioni 32-bit in macOS. Per quessa, u giant di Cupertino hà digià annunziatu in 2018 chì a versione di macOS Mojave serà l'ultima versione di u sistema operatore Apple chì pò ancu trattà l'applicazioni 32-bit. È hè esattamente ciò chì hè accadutu. U prossimu macOS Catalina ùn serà più capaci di eseguisce. In questu casu, l'utilizatore vede un missaghju chì dice chì l'applicazione ùn hè micca cumpatibile è u so sviluppatore deve aghjurnà.

Stu passu ùn hà micca esattamente toccu assai utilizatori piacevule. Ùn hè micca veramente surprisante, postu chì hà purtatu cun ella una quantità di cumplicazioni. Certi utilizatori Apple persu u so prugrammu è a biblioteca di ghjocu. Rifà una app / ghjocu da 32-bit à 64-bit ùn pò micca pagà finanziariamente per i sviluppatori, chì hè per quessa chì avemu persu cumplettamente una quantità di grandi strumenti è tituli di ghjocu. À mezu à elli spicca, per esempiu, ghjochi legendariu da Valve cum'è Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 è altri. Allora perchè Apple hà decisu di cutà cumplettamente l'applicazioni 32-bit, quandu hà causatu una quantità di prublemi per i so utilizatori à u primu sguardu?

Avanzate è preparate per un cambiamentu più grande

Apple stessu sustene i benefici relativamente chjaru di l'applicazioni 64-bit. Siccomu ponu accede à più memoria, aduprà più prestazioni di u sistema è l'ultime tecnulugia, sò naturalmente un pocu più efficaci è megliu per i Mac stessi. Inoltre, anu utilizatu processori 64-bit per parechji anni, per quessa hè logicu chì l'applicazioni preparate currettamente correnu nantu à elli. Pudemu vede un parallelu in questu ancu avà. Nant'à i Macs cù Apple Silicon, i prugrammi ponu esse eseguiti in modu nativu o per via di a strata Rosetta 2. Di sicuru, se vulemu solu u megliu, hè appruvatu di utilizà un software cumplettamente ottimisatu chì hè creatu direttamente per a piattaforma data. Ancu s'ellu ùn hè micca una è a stessa cosa, pudemu vede una certa similitudine quì.

À u listessu tempu, l'opinioni interessanti chì ghjustificà stu passu apparsu anni fà. Ancu allora, a speculazione hà cuminciatu nantu à se Apple si preparava per l'arrivu di i so prucessori è dunque una partenza da Intel, quandu averebbe sensu per u giant unificà più o menu tutte e so plataforme. Questu hè statu ancu cunfirmatu indirettu cù l'arrivu di Apple Silicon. Siccomu e duie serie di chips (Apple Silicon è A-Series) utilizanu a listessa architettura, hè pussibule eseguisce alcune applicazioni iOS in Mac, chì sò sempre 64-bit (dapoi iOS 11 da 2017). L'arrivu precoce di i chips di Apple puderia ancu ghjucà un rolu in questu cambiamentu.

mela siliciu

Ma a risposta più corta hè inequivocabile. Apple si alluntanò da l'applicazioni 32-bit (in iOS è in macOS) per u semplice mutivu di furnisce un rendimentu megliu nantu à e duie piattaforme è una vita di bateria più longa.

Windows cuntinueghja à sustene l'applicazioni 32-bit

Di sicuru, ci hè una altra quistione à a fine. Se l'applicazioni 32-bit sò cusì problematiche secondu Apple, perchè u rivalu di Windows, chì hè di granu u sistema operatore di desktop più utilizatu in u mondu, li sustene sempre? A spiegazione hè abbastanza sèmplice. Siccomu Windows hè cusì diffusa è parechje cumpagnie di l'esfera di l'affari si basanu nantu à questu, ùn hè micca in u putere di Microsoft per furzà cambiamenti cusì forti. Per d 'altra banda, quì avemu Apple. Per d 'altra banda, hà u software è u hardware sottu u so pulgaru, grazia à quale pò stabilisce e so regule senza avè da cunsiderà quasi nimu.

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