Gameloft hà liberatu a gemma di ghjocu assai aspittata in forma di Assassin's Creed, sta volta in a versione iPhone. Da u principiu, aghju da dì chì i grafici di stu ghjocu per l'iPhone mi facenu cascà nantu à u culo. Sempre mi stupisce ciò chì i sviluppatori ponu strincà fora di l'iPhone senza chì u ghjocu s'hè lampatu in certi parti (in ogni modu, aghju più aspittendu Need for Speed, chì pare ancu fantasticu è esce prestu prestu secondu EA).
Assassin's Creed hè un ghjocu d'azzione-avventura, induve spessu duverete evità diverse trappule è ostaculi o possibbilmente luttà contr'à i nemici pussibuli. U ghjocu hè più simili à u ghjocu iPhone Hero of Sparta, ma Assassin's Creed hè almenu una tacca più altu. Grafica più precisa è più liscia, una storia perfetta, chì hè ancu assai bè cuntata. In ogni casu, u ghjocu hè statu ancu liberatu nantu à a Nintendo DS (ancu s'ellu ùn pare micca bè cum'è in l'iPhone), cusì deve esse travagliatu per un bellu pezzu cù una grande squadra di persone.
I cumbattimenti parenu esse sviluppati assai megliu cà in Eroe di Sparta è l'animazioni di i caratteri sò variate è veramente ben animate. E tattiche di cummattimentu dipendenu da l'arma scelta (ci sò finu à 6) è ci sò ancu diversi combos chì utilizanu tagli di spada è calci. Cum'è in u so fratellu maiò nantu à a cunsola, quì pudete arrubà a ghjente in una folla o possibbilmente fà parlà alcune persone.
In generale, aghju da dì chì questu hè u megliu tentativu di una avventura d'azzione 3D in l'iPhone finu à avà. Averete ghjochi chjuchi, cumbattimenti, ma ancu avete da dimustrà a vostra destrezza è certamente vi arrabbiate à volte durante u ghjocu. U tempu di cumpleta deve esse circa 5 ore, ma ùn si basa micca in questa informazione. Pensu chì stu tìtulu vale veramente i 7,99 € chì vende in l'Appstore. Per una idea megliu, pruvate u video di ghjucà stu ghjocu iPhone.
Link Appstore - Assassin's Creed - Altair's Chronicles (7,99 €)
[xrr rating = 4/5 label = "Apple Rating"]
In tutti i siti web, sentu solu elogi per i grafici, ma chì hè u puntu quandu u ghjocu pò esse ghjucatu in menu di 4 ore? Dopu à Underworlds, a seconda grande delusione è soldi persu :( Ùn aghju micca capitu. Sarà una moda chì i sviluppatori puliscenu u ghjocu, chì scriverà una intro cusì longa ? :(
U puntu hè di fattu chì l'apparizione hè posta sopra à u ghjocu stessu... L'unicu ciò chì m'hà duratu per decine d'ore era Puzzle Quest, Asphalt4 è Solitaire :) Per d 'altra banda, quandu mi mostra à qualchissia ciò chì l'iPhone pò fà. , hè veramente ghjochi da Gameloft.
eL: Sò d'accordu cun voi. Aghju accoltu un ghjocu chì seria cumplessu cum'è Baldur's Gate. Ùn deve esse tantu longu, ma 4 ore ùn hè micca abbastanza.
Ebbè, pare veramente bellu :-)
Ma u fattu chì u ghjocu vi porta da a manu tuttu u tempu ùn disturba à nimu ??? Una freccia, una luce è ancu un caratteru cummenta ciò chì ci vole à fà. Cumu si pò piacè qualcosa? Dopu tuttu, ùn senti micca per un minutu chì hè difficiule o "sfida".
Amici, aghju una quistione da una perspettiva ligeramente diversa. Ùn possu micca finisce u ghjocu per cambià. Mi sò chjappu in u capitulu 11 cù l'acqua chì vene da u tettu è ùn sò micca sapè cumu passà. Saria cuntentu se qualcunu puderia dà un cunsigliu. Grazie
Nisun cunsigliu, basta à finisce l'intro è si spegnerà completamente.