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A maiò parte di noi hà ghjucatu decine di ghjochi nantu à iPhones è iPads. Ci sò decine di millaie di elli in l'App Store, da strategie basate in turnu à shooters à tituli di corsa. Tuttavia, ci sò ancu sviluppatori chì riescenu à sfondà cù qualcosa di completamente novu chì ùn vi permette micca di chjude a bocca. Studio ustwo hà successu in questu cù u ghjocu di puzzle Monument Valley.

Monument Valley ùn pò micca esse discrittu, perchè hè una vera opera d'arti trà i ghjoculi iOS, chì devia cù a so idea è u processu. L'App Store per questu ghjocu dice: "In Monument Valley, manipulerete l'architettura impussibile è guidà una principessa silenziosa attraversu un mondu stunningly bellu." A cunnessione chjave quì hè l'architettura impussibile.

In ogni livellu, di quale ci sò un totale di deci in u ghjocu, u picculu prutagunista Ida vi aspetta è ogni volta un casteddu sfarente, di solitu di forme eccentriche, è u principiu di basa di u ghjocu hè chì ci sò sempre parechje parte di questu. chì pò esse cuntrullati in un certu modu. In certi livelli pudete girà a scala, in altri tuttu u castellu, qualchì volta solu move i mura. Tuttavia, duvete sempre fà cusì per guidà a principessa in biancu à a porta di destinazione. U catch hè chì l'architettura in Monument Valley hè una illusione ottica perfetta. Allora per andà da un latu à l'altru, avete da spin u castellu finu à chì i dui chjassi si scontranu, ancu s'ellu ùn saria impussibile in u mondu reale.

In più di i diversi scrolls è sliders, hè ancu qualchì volta necessariu di passà nantu à i triggers chì scuntrà in a strada. Duranti lu, vi dinù scontru corvi, chì apparisce cum'è nemichi quì, ma s'è vo li scontru, ùn sò finitu. In Monument Valley, ùn si pò more, ùn si pò falà in ogni locu, si pò solu riesce. Tuttavia, questu ùn hè micca sempre cusì simplice - avete da mantene quelli corvi fora di a strada per l'uggetti astuti è muvimenti, altri volte avete aduprà una colonna sliding.

Moveste u caratteru principale semplicemente clicchendu nantu à u locu chì vulete spustà, ma u ghjocu ùn vi lascia micca sempre andà. Tuttu u percorsu deve esse perfettamente cunnessu, perchè se un passu hè in u vostru modu, avete bisognu di riarrangerà tutta a struttura per chì l'ostaculu sparisci. À u tempu, amparate ancu à marchjà nantu à i muri è à l'inversu, chì aghjunghjenu a difficultà, ma ancu u divertimentu, per via di e numerose illusioni ottiche è illusioni. A grande cosa di Monument Valley hè chì nimu di i deci livelli sò listessi. U principiu ferma u listessu, ma avete sempre da vene cun un novu miccanisimu per avanzarà.

Inoltre, u divertimentu di ghjucà à ogni livellu hè perfettamente cumplementatu da a grafica maravigghiusa di l'ambiente tutale, quandu camminate stupitu attraversu un castellu cù una cascata sbucciata è dungeons sotterranei. A musica di fondu piacevule, chì reagisce ancu à ogni u vostru muvimentu è azzione, pari di sicuru.

I sviluppatori di ustwo avianu una idea assai chjara di quale tipu di ghjocu vulianu fà quandu creanu u big hit di l'ultimi ghjorni. "A nostra intenzione era di fà Monument Valley menu di un ghjocu tradiziunale à longu andà, senza fine è più di una sperienza di film o museu", hà revelatu à A Lunatics Lament u designer capu Ken Wong. Hè ancu per quessa Monument Valley hà solu 10 livelli, ma sò cunnessi da una storia piuttostu impressiunanti. U nùmeru più chjucu di livelli pò disturbà l'utilizatori, perchè u ghjocu di puzzle pò esse facilmente finitu in una dopu meziornu, ma i sviluppatori sustenenu chì, se u so ghjocu avia più livelli, a so originalità ùn saria più sustinibili, cum'è avà.

Ciò chì hè sicuru hè chì, se ti piace à ghjucà à un ghjocu in u vostru iPad (o iPhone, ancu s'ellu vi ricumandemu di passà per u mondu di Monument Valley nantu à una schermu più grande) è site stancu di i tituli chì sò sempre più volte, duvete sicuramente pruvà Monument Valley. Porta una sperienza completamente inusual.

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