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In settembre o uttrovi di questu annu, Apple hè prubabile di svelà una nova generazione di u so telefunu. Siccomu questa hè a prima versione di a chjamata strategia tick-tock (induve u primu mudellu porta un disignu significativamente novu, mentre chì u sicondu solu migliurà l'esistente), l'expectativa sò alte. In u 2012, l'iPhone 5 hà purtatu una diagonale più grande cù una risoluzione di 640 × 1136 pixel per a prima volta in a storia di u telefunu. Dui anni prima, Apple hà radduppiatu (o quadruplicatu) a risuluzione di l'iPhone 3GS, l'iPhone 5 hà aghjustatu 176 pixel verticalmente è cusì hà cambiatu u rapportu d'aspettu à 16: 9, chì hè praticamente standard trà i telefoni.

Per un bellu pezzu ci hè stata speculazione annantu à u prossimu incrementu in u screnu di u telefuninu Apple, recentemente i più parlati sò 4,7 inch è 5,5 inch. Apple hà sappiutu bè chì più è più utilizatori sò inclinati versu diagonali più grande, chì vanu à l'estremi in u casu di Samsung è altri fabricatori (Galaxy Note). Qualunque sia a dimensione di l'iPhone 6 si stabilisce, Apple hà da trattà cun un altru prublema, è questu hè a risoluzione. L'iPhone 5s attuale hà una densità di punti di 326 ppi, chì hè 26 ppi più di u limitu di visualizazione Retina stabilitu da Steve Jobs, quandu l'ochju umanu ùn pò micca distinguish pixels individuali. Se Apple vulia mantene a risuluzione attuale, finisce in 4,35 inch è a densità ferma ghjustu sopra à a marca 300 ppi.

Se Apple vole una diagonale più altu è à u stessu tempu per mantene a visualizazione Retina, hà da aumentà a risuluzione. Servitore 9to5Mac ghjunse cù una teoria assai soddisfacente basata nantu à l'infurmazioni da e fonti di Mark Gurman, chì hè stata a fonte più affidabile di nutizie Apple in l'ultimu annu è probabilmente hà u so omu in a cumpagnia.

Da a perspettiva di l'ambienti di sviluppu Xcode, l'iPhone 5s attuale ùn hà micca una risoluzione di 640 × 1136, ma 320 × 568 à duie volte l'ingrandimentu. Questu hè chjamatu 2x. Se avete mai vistu nomi di schedarii grafici in una app, hè @2x à a fine chì indica una maghjina di visualizazione Retina. Sicondu Gurman, l'iPhone 6 duveria offre una risuluzione chì serà triplu di a risoluzione di basa, vale à dì 3x. Hè simile à Android, induve u sistema distingue quattru versioni di elementi grafichi per via di a densità di visualizazione, chì sò 1x (mdpi), 1,5x (hdpi), 2x (xhdpi) è 3x (xxhdpi).

L'iPhone 6 deve dunque avè una risoluzione di 1704 × 960 pixel. Avà vi putissi pinsari chi chistu vi purtari a più frammentazione è purtà iOS più vicinu à Android in un modu negativu. Questu hè solu parzialmente veru. Grazie à iOS 7, tutta l'interfaccia d'utilizatore pò esse creata solu in vettori, mentre chì in versioni precedenti di i sviluppatori di sistemi si basanu principarmenti in bitmaps. I vettori anu u vantaghju di restanu nitidi quandu anu zoomatu o alluntanatu.

Cù solu un cambiamentu minimu in u codice, hè faciule per generà icone è altri elementi chì seranu adattati à a risuluzione di l'iPhone 6 senza pixelazione notevuli. Di sicuru, cù l'ingrandimentu automaticu, l'icone pò esse micca cusì sharp cum'è cù l'ingrandimentu doppiu (2x), è per quessa, i sviluppatori - o i diseggiani grafichi - anu da ritruvà alcune icone. In tuttu, sicondu i sviluppatori chì avemu parlatu, questu rapprisenta solu un pocu di ghjorni di travagliu. Allora 1704 × 960 seria più amichevule per i sviluppatori, soprattuttu s'ellu usanu vettori invece di bitmaps. L'applicazioni, per esempiu, sò grandi per questu scopu PainCode 2.

Quandu vultemu à i diagonali mintuvati, truvamu per calculu chì un iPhone cù una visualizazione di 4,7 inch averia una densità di 416 pixel per inch, cù una diagonale (forse assurda) di 5,5 inch, dopu 355 ppi. In i dui casi, assai sopra à u limitu di densità minima di a visualizazione Retina. Ci hè ancu a quistione di s'ellu Apple hà da solu fà tuttu più grande, o rearrange l'elementi in u sistema in modu chì l'area più grande hè megliu utilizata. Probabilmente ùn sapemu micca quandu iOS 8 hè presentatu, probabilmente seremu più intelligenti dopu e vacanze d'estate.

Surghjente: 9to5Mac
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