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I ghjochi mobili anu cambiatu tutta l'industria in l'ultima decada. In un periudu di tempu relativamente cortu, i telefoni smartphones sò diventati essenzialmente a piattaforma di ghjocu dominante, sia in termini di entrate è di u numeru di ghjucatori implicati. U campu di i ghjoculi mobili hè attualmente più grande di u mercatu per i ghjochi di cunsola è PC. Ma u deve à i ghjochi simplici è Pokémon GO. 

L'unicu mutivu per quessa chì ùn pare micca una cundanna per i ghjoculi "classici" hè perchè ùn hè micca veramente. Ùn ci hè nisuna evidenza chì i ghjoculi mobili trascinanu l'utilizatori o l'ingrossu da piattaforme cum'è PC è cunsole, chì anu calatu ligeramente l'annu passatu, ma una serie di fattori puderanu esse culpèvule, cumprese a carenza di chip è i prublemi di a catena di supply.

Mercatu sfarente, modi diffirenti 

Dunque, in gran parte, avemu una coesistenza di ghjochi mobili è ghjochi nantu à e plataforme più tradiziunali senza chì si scontranu. Certi ghjochi di PC è di cunsola anu pruvatu à aduttà l'idee di i ghjochi mobili in quantu à a monetizazione è a retenzioni di i ghjucatori, cù un successu variatu, ma di solitu minimu. Solu alcuni tituli sò abbastanza forti per travaglià veramente nantu à e plataforme adulti è mobile. Tuttavia, in generale, i ghjoculi mobili sò ghjochi mobili chì sò completamente diffirenti è indipendenti di i ghjochi di PC è di cunsola in quantu à u disignu, a strategia di monetizazione è u publicu di destinazione. Allora ciò chì hè successu in PC è cunsole pò esse un flop cumpletu in u telefuninu, è di sicuru viciversa.

U prublema cù sta separazione ùn hè micca generalmente à u livellu criativu, ma à u livellu cummerciale. L'investituri in l'imprese tradiziunali di u ghjocu anu l'abitudine di fighjulà a crescita di u settore di u telefuninu è di scaccià u fattu chì a so cumpagnia ùn hè micca prufittu di sta crescita. U fattu ch'elli assumanu chì a cumpetenza tradiziunale di ghjoculi si traduce cusì facilmente in i ghjoculi mobili ùn indica micca chì questi investitori anu una bona cunniscenza di ciò chì inveriscenu i so soldi. Tuttavia, hè una opinione assai cumuna, chì sfurtunatamenti hà qualchì pesu in a mente di l'editori. Hè per quessa chì quasi ogni discussione nantu à a strategia di una sucietà data hà da mintuvà i ghjochi mobili in qualchì modu.

Hè solu u nome, micca u riempimentu 

Hè una grande quistione s'ellu hè ancu sensu di portà tituli AAA di grande nome à e plataforme mobili. In altri palori, i nomi sonori sò di sicuru necessarii, perchè quandu l'utilizatore s'ampara chì u titulu datu pò ancu esse ghjucatu in un telefuninu, di solitu pruvate. Tuttavia, u prublema hè chì un tali tìtulu spessu ùn ghjunghje micca a qualità di u so uriginale è praticamenti solu "cannibalizes" u so tìtulu originale. I sviluppatori spessu usanu piattaforme mobili più cum'è publicità per tituli "adulti" cumpletu. Di sicuru, ci sò eccezzioni, è di sicuru ci sò porti cumpleti è bè ghjucabili, ma ùn hè ancu u listessu. In corta, u mercatu di u telefuninu differisce da u mercatu di cunsola in troppu modi impurtanti.

Una di e differenze più impurtanti da a perspettiva di l'editori di cunsola hè chì, cù alcune eccezioni notevuli, i clienti mobili ùn pare micca esse assai interessati à i grandi ghjochi di cunsola. Perchè un grande sviluppatore ùn vene micca cù unu di i so tituli leggendari è furnisce 1: 1 nantu à e plataforme mobili? O megliu, perchè ùn ci hè micca un novu ghjocu epicu cù un grande nome chì ùn hè micca solu un rapidu chì finge di esse seriu? Perchè ci hè ancu un risicu significativu chì nunda di questu ùn hà successu. Invece, serà liberatu un titulu adattatu per u ghjocu mobile, pienu d'attrazioni per i so ghjucatori chì sò abituati à spende in cose cum'è solu l'apparenza di u so eroe. Videremu ciò chì porta u novu Diablo mobile (s'ellu esce mai) è ancu quellu annunziatu recentemente Warcraft. Ma aghju sempre a paura chì ancu s'è sti tituli anu successu, seranu solu l'eccezzioni chì pruvucanu a regula. Malgradu tuttu Candy gâteau Saga a Fishdom sò grandi cuncurrenti.

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