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Corremu, saltemu è cullemu punti. À l'infinitu. Questa hè una breve ma adatta descrizzione di unu di i ghjochi iOS più famosi di l'ultime settimane - Temple Run 2. Rilasciata in ghjennaghju cum'è u seguitu di l'uriginale successu, chì hà righjuntu quasi 200 milioni di scaricamentu, a sequenza porta una quantità di migliure chì vi mantenenu incollatu à i vostri dispositi.

In Temple Run 2, sarete di novu trasfurmatu in a pelle di unu di l'avventurieri chì sò in fuga da un mostru di scimmia furiosa. In un viaghju chì ùn finisce mai, duverete superà ogni tipu d'ostaculi mentre raccoglie muniti cù gemme. U scopu di u vostru sforzu hè simplice - per cullà quant'è più punti pussibule. In altre parolle, corre finu à chì un mostru o una di e trappule preparate ti uccide. Raccogliete punti da una parte per i metri è i chilometri di corsa è, da l'altra banda, per e muniti raccolti chì sò spargugliati in tuttu.

I cuntrolli in Temple Run 2 ùn puderanu micca esse più faciuli. Ùn avete micca à preoccupassi di a corsa, u caratteru principale corre solu. U vostru compitu hè di spustà u to dito in tutte e direzzione secondu s'ellu vulete saltà, arrampicà o girà. In u caminu, truverete à traversu corsi d'acqua chì avete bisognu à saltà, logs chì avete bisognu à cullà sottu, ma ogni tantu vi tuccherà à cambià a vostra direzzione di corsa secondu induve a strada porta. Pudete ancu cavalcà nantu à una corda o piglià un passaghju d'adrenalina in e rocce nantu à una sedia di rotelle. L'ultimu cuntrollu hè di inclinazione di u dispusitivu per determinà quale latu di u percorsu vulete curriri, chì hè particularmente impurtante per a cullizzioni di muniti.

À mezu à e trappule, da quale ùn avete mai riposu, cullerete e muniti digià citati è da u tempu à u tempu ancu gemme, cù quale pudete cumprà novi caratteri è capacità. Ci hè un totale di quattru caratteri in u ghjocu, solu unu hè dispunibule à u principiu, avete da sbloccare l'altri gradualmente. Per ogni avventuriero, stabilisce a so capacità è sceglite ancu unu di i cosiddetti "powerups". Chì si tratta ? Quandu corre, avete un metru à a manca di u screnu chì conta e muniti chì avete cullucatu, è se ghjunghje à un certu numaru, avete l'opzione di toccu duie volte per attivà l'abilità scelta. Questu hè, per esempiu, un magnetu cù quale attrae tutte e muniti, un scudo chì vi prutege da u mostru di scimmia quandu si stumble, o solu aghjunghje muniti o partitura.

Cù e muniti chì guadagnate, ancu cumprà capacità chì vi aiutanu à ottene un puntuatu più altu. Pudemu truvà una durata più longa di u scudu è magnete, sprinting più longu, scuperta più frequente di bonus o una riduzione di u prezzu di u Salvame. Pudete aduprà questu si mori in u ghjocu è avete abbastanza gemme per cuntinuà malgradu u fallimentu. Ogni articulu pò esse aghjurnatu finu à cinque volte, cù ogni livellu supplementu diventendu più caru. Una di e migliori capacità hè di aumentà u valore di e muniti. À u tempu, pudete truvà muniti rossi è blu cù un valore più altu in più di e muniti d'oru classici.

t divertisce, Temple Run hà sempre diversi travaglii preparati per voi, cum'è "raccolta 1 000 muniti", "corre 2 500 chilometri", etc. Cumpitendu sti compiti, avanzate à livelli più alti. A cunnessione à u Centru di ghjocu serà certamente cum'è motivazione, induve voi è i vostri amichi pudete misurà u vostru puntu più altu è a più longa corsa, u numeru di muniti raccolti è u puntu più altu senza aduprà. Salvame. In corta, Temple Run 2 hè un ghjocu addictivu faciule, cum'è deve esse.

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