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Un novu ghjocu di trivia hè ghjuntu pocu à l'App Store All-intornu. Questu hè u travagliu di u studio di sviluppatore cecu DaMi Development s.r.o., chì hè daretu à l'applicazioni cum'è KIT DI PRIMIU AIUTI, iTahák quale Riserva borsa. Cumu hè u so ultimu ghjocu Multiplayer?

L'all-around hè una cumpetizione di cunniscenza classica chì offre una cumpetizione in categurie individuali chì sò diffirenti in a forma è u focu di e dumande. L'utilizatore hà 60 seconde per ogni prova, è in questu tempu prova di risponde à quant'è dumande currettamente pussibule. I punti sò aghjuntu per una risposta curretta, i punti sò deduti per una risposta sbagliata. U risultatu di u ghjucatore dipende da a so rapidità è da a correttezza di risolve i travaglii.

In Víceboj truverete cinque categurie di cumpetizione. U primu tipu di teste di cunniscenza hè basatu annantu à un principiu simplice di sì/no. Allora u ghjucatore leghje a dichjarazione data è deve determinà s'ellu hè vera o micca. A seconda grande prova hè focu annantu à u ricunniscenza di a bandiera. Durante questu, a visualizazione mostra sempre u nome di u paese è trè bandiere, da quale deve esse sceltu u currettu. A terza prova hè focu annantu à a cunniscenza generale è u ghjucatore hè pruvatu in u modu cumpetitivu di solitu. Una dumanda hè fatta è u cuncorsu sceglie trà trè risposte offerte, solu una di quali hè curretta. A quarta è a quinta ronda di dumande sò pruvati cù u listessu principiu, ma sò focu annantu à a geografia è u sport, rispettivamente.

E dumande m'hà sorpresu piacevule cù a so diversità. Aghju trovu ancu a so difficultà approprita è eru cuntentu chì ùn sò nè troppu simplici nè assurdumente cumplessi. U ghjucatore ùn hè micca inutilmente dissuasatu da u fallimentu, ma à u stessu tempu nunda ùn hè datu per ellu. Calchì volta succedi chì vi scontra a stessa quistione ripetutamente, ma questu ùn hè micca un prublema assai cumuni. Ci hè digià più di 1200 dumande in u ghjocu è più sò constantemente aghjuntu.

Eru un pocu imbarazzatu da a grafica di u ghjocu. Questu hè perchè hè disegnatu in un stilu animatu artificiale di i zitelli, chì currisponderebbe tematicu à un ghjocu per i preschoolers. Tuttavia, certamenti ùn currisponde micca à l'essenza di stu ghjocu, chì e dumande sò destinate à adulti più intelligenti. Tuttavia, cum'è ghjucatu, aghju avutu abituatu à l'ambiente è aghju trovu chì l'ambienti allegri di u ghjocu aiuta à rilassate è u sensu di ghjucà Multiplayer in u risultatu. ùn sguassate micca particularmente.

Aghju trovu l'interfaccia d'utilizatore di u ghjocu è i cuntrolli un pocu cunfusu è spessu amichevuli. Pensu chì u fattu chì a prova di un minutu ùn pò esse pausa o terminata per esse una mancanza maiò. Se vulete interrompe u ghjocu o cambià à un'altra prova, ùn ci hè altra opzione chè di lascià u limitu di tempu scade è dopu cliccate torna à u menu principale. Di sicuru, una tale prucedura hè fastidiosa. Per d 'altra banda, u scopu di stu sistema hè di rende impussibile à u ghjucatore di pensà è di circà risposte per un bellu pezzu, chì prubabilmente ùn pò esse evitata in ogni altru modu.

j, chì ellu stessu hè pagatu, offre à l'utilizatori a pussibilità di compra in-app per soldi supplementu. U creditu pò esse acquistatu in l'applicazione per soldi, grazie à quale pudete ottene un limitu di tempu più longu per e teste è aiutà à risponde à e dumande individuali. Sfurtunatamente, stu sistema sguassate un pocu a bella funzione di i classificatori mundiali, chì permettenu à l'utilizatori registrati di cumpete cù l'altri è strive per u puntu più altu pussibule paragunatu à l'altri attori. L'acquistu di crediti in-app permettenu à quelli chì paganu di ottene punti più facilmente è riduce cusì l'obiettività di a classificazione. In ogni casu, deve esse nutatu chì un ghjucatore chì ùn paga micca ùn hè micca limitatu in ogni modu è pò ghjucà à u so potenziale.

Una certa eccezziunalità di Multiplayer si trova in a manera chì u ghjucatore hè motivatu à prugressu. U scopu di u ghjocu hè di diventà gradualmente Einstein. U ghjucatore principia cum'è un picciottu chì hà un IQ di solu 60. Cumu cullighja punti per e dumande currette, u zitellu cresce gradualmente è cusì u so intellettu. Allora u scopu di u ghjocu ùn hè micca solu di passà per e teste individuali senza fine, ma di furmà un manichinu animatu finu à Einstein cun un IQ di 160. Pudete scopre ciò chì tutte e tappe di crescita un zitellu hà da passà nantu à u so. via à a saviezza di Einstein à siti di sviluppatori.

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