U sistema di publicità iAds d'Apple hè in funzione da u 1 di lugliu, è i sviluppatori chì anu digià implementatu iAds in e so applicazioni si strinsenu e mani. I guadagni sò più chè interessanti!
U sviluppatore Jason Ting hà publicatu i so dati di guadagnà iAds per un ghjornu. Hè riesciutu à guadagnà 1400 dollari in un solu ghjornu! A so app hè stata liberata ieri, hè chjamata LED Light per iPhone 4 - una linterna simplice creata da u lampu LED di l'iPhone 4.
Finu a ora, a publicità in iAds funziona bè, cù un percentinu di clicche finu à 5 volte più altu ch'è l'annunzii mobili regulari. A quistione hè se questa rata di cliccà scenderà significativamente dopu chì tutti pruvate iAds.
Se e cose continuanu cusì, Apple sustenerà significativamente i sviluppatori di l'applicazioni gratuitamente, è noi, l'utilizatori, pudemu ancu guadagnà soldi da questu. Puderia esse parechje applicazioni interessanti chì saranu completamente gratuiti! Robin Raška hà scrittu annantu à a pussibilità di guadagnà interessanti in iAds assai tempu fà in l'articulu "iAds serà una minera d'oru per i sviluppatori".
Allora, quale di voi vulete diventà un sviluppatore iPhone?
Giustu, ma un CTR di più di 10% certamenti ùn durà micca longu. Avemu ancu una app cù iAd in u prucessu di appruvazioni, cusì sò curiosu di quessa. $ 2 per clic hè veramente cool, vedemu s'ellu ùn hè micca solu per attirà noi sviluppatori - se ci sarà una riduzzione.
Tali publicità in l'applicazione ùn hè micca adattatu per ogni tipu d'applicazione, ma paragunatu à Google AdMob è i so $ 0.03 per clic è 0 per impressione, hè un bellu cambiamentu.
Ebbè, hè veramente bellu, ùn l'avemu micca vicinu cusì ...
Ehi, l'aghju pensatu dapoi un bellu pezzu, aghju xcode + ip sdk ma ùn aghju micca avutu per fà nunda cun ellu :(
Cumincià, hè divertente è fà bè in Objective-C ...
Saria assai interessatu in quantu u prugramma cù u supportu di iAds si cumportarà in iOS 3. Questu hè, s'ellu hè pussibule implementà iAds è supportu iOS 3 à u stessu tempu.
Ùn pò micca ..
Funziona, cù u fattu chì iAD ùn sò micca visualizati in iOS 3, ma AdMob hè visualizatu invece. Questu hè cumu l'avemu in una di e nostre applicazioni è funziona in modu affidabile. A magia di Objective-C hè chì hè una lingua dinamica, cusì ancu l'applicazioni ricompilate per u novu SDK run nantu à u firmware più anticu (micca completamente automaticamente, ma u travagliu cù questu ùn hè micca cusì grande ...)
In quantu à u sustegnu / non-supportu di iOS3, sò d'accordu chì prubabilmente ùn faria micca una nova applicazione cù u supportu di iOS 3, ma per a custruzione di l'applicazioni hè quasi una necessità - perchè furzà qualcunu à aghjurnà - per esempiu, iPhone L'utilizatori 3G stanu cù iOS 3 perchè a velocità.
Jindra
Puderia fà una nova app cù supportu per iOS 3 solu perchè aghju un iPhone 2G :)
Pensu chì ùn vale a pena u sforzu per sustene iOS 3. A maiò parte di a ghjente aghjurnà u SO nantu à i so 3G è 3GS, è quelli chì anu iPhones di prima generazione finiscinu pianu pianu i so cuntratti è uttene un novu iPhone 4.
Pregurebbe di differisce. Aghju un iPhone 2G è nisun cuntrattu scade.
Avemu iAd eCPM trà $ 3-10 secondu l'applicazione, ma centinaie di millaie di impressioni.