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U CEO di Epic Games, Tim Sweeney, s'hè occupatu di una certa agitazione ieri. In Cologne, Devcon si svolge attualmente (à fiancu à a più famosa Gamescom), chì hè un avvenimentu destinatu à i sviluppatori di ghjocu in tutte e piattaforme. È era Sweeney chì hè apparsu in u so pannellu ieri è, frà altre cose, hà suspiratu forte nantu à cumu i sviluppatori sò stati strappati da cumpagnie cum'è Apple è Google attraversu e so piattaforme di cummerciale. Ci era ancu parolle ligati à u parasitismu.

Hè statu parlatu per un bellu pezzu chì Apple (cum'è l'altri, ma in questu articulu avemu da fucalizza principarmenti nantu à Apple) carica quantità relativamente elevate per tutte e transazzione chì si facenu attraversu l'App Store. Dapoi solu uni pochi di mesi Spotify hà chjamatu à voce alta, chì ùn piace micca u cut 30% chì Apple piglia da tutte e transazzione. Hè ancu andatu tantu luntanu chì Spotify offre una offerta di abbonamentu megliu in u so situ web cà in l'App Store. Ma tornu à Epic Games...

In u so pannellu, Tim Sweeney hà dedicatu un brevi intervallu di tempu à u sviluppu è a monetizazione di ghjochi nantu à e plataforme mobili. È hè precisamente a monetizazione è i termini di l'affari chì ùn li piace à tuttu. Si dice chì a situazione attuale hè assai ingiusta per i sviluppatori stessi. Apple (è co.) Si dice chì piglià una parte sproporzionata di tutte e transazzione, chì, sicondu ellu, ùn hè micca ghjustificatu è cunfini di parasitizing in u successu di qualcunu altru.

"L'App Store piglia una parte di trenta per centu di e vostre vendite di app. Questu hè stranu per dì u minimu, postu chì Mastercard è Visa facenu essenzialmente a listessa cosa, ma carica solu da dui à trè per centu di ogni transazzione ".

Sweeney hà ricunnisciutu dopu chì i dui esempi ùn sò micca direttamente paragunabili in quantu à a prestazione di serviziu è a cumplessità di gestisce e plataforme. Ancu cusì, u 30% li pare troppu, in modu realisticu a tarifa deve esse intornu à cinque à sei per centu per currisponde à ciò chì i sviluppatori tornanu per ellu.

Malgradu una parte cusì alta di vendita, secondu Sweeney, Apple ùn faci micca abbastanza per ghjustificà in qualchì manera sta quantità. Per esempiu, a prumuzione di l'app hè pesante. L'App Store hè attualmente duminatu da i ghjoculi cù un budget di marketing in l'ordine di decine di milioni di dollari. I picculi studiosi o sviluppatori indipendenti ùn anu micca logicamente accessu à tali finanzii, per quessa ùn sò micca visibili. Indipendentemente da quantu un pruduttu offre. Dunque, anu da circà modi alternativi per ghjunghje à i clienti. Tuttavia, Apple piglia ancu 30% da elli.

Sweeney hà finitu u so discorsu appellu à i sviluppatori per ùn esse trattatu cusì è per pruvà à truvà una solu suluzione, postu chì stu statu di l'affari hè insatisfactoriu è dannosu per tutta a industria di u ghjocu. Apple, invece, ùn cambierà certamente nunda di a situazione attuale. Hè abbastanza realisticu chì sò precisamente questi tariffi di transazzione di l'App Store chì anu sparatu i risultati ecunomichi di Apple Services à l'altitudine vertiginosa in quale sò attualmente situati.

Surghjente: Appleinsider

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