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In u 2008, Apple hà liberatu un kit di sviluppu di software per u so iPhone recentemente liberatu. Hè statu un passu maiò in avanti per i sviluppatori è una grande opportunità per creà è guadagnà soldi postu chì puderanu infine cumincià à custruisce app per u novu iPhone. Ma a liberazione di l'iPhone SDK era ancu di grande impurtanza per i sviluppatori è per a cumpagnia stessa. L'iPhone hà cessatu di esse un sandbox nantu à quale solu Apple puderia ghjucà, è l'arrivu di l'App Store - una mina d'oru per a cumpagnia di Cupertino - ùn hà micca pigliatu assai per ghjunghje.

Dapoi chì Apple hà introduttu per a prima volta u so iPhone originale, parechji sviluppatori anu chianciatu per una liberazione di SDK. Per quanto incomprensibile possa sembrare da a prospettiva d'oggi, à l'epica ci era un dibattitu incantu in Apple nantu à s'ellu era ancu sensu di lancià una app store in linea di terze parti. A gestione di a cumpagnia era principarmenti preoccupata di una certa perdita di cuntrollu, chì Apple avia statu assai preoccupatu da u principiu. Apple era ancu preoccupatu chì assai software di qualità povira finiscinu in l'iPhone.

L'obiezione più forte à l'App Store era Steve Jobs, chì vulia chì iOS sia una piattaforma perfettamente sicura cuntrullata perfettamente da Apple. Ma Phil Schiller, inseme à u membru di u cunsigliu di a cumpagnia Art Levinson, hà fattu pressioni febbriche per cambià a so mente è dà una chance à i sviluppatori di terzu. Frà altre cose, anu sustinutu chì unlocking iOS faria u campu estremamente prufittu. Jobs hà eventualmente dimustratu i so culleghi è i subordinati.

Jobs hà avutu veramente un cambiamentu di core, è u 6 di marzu di u 2008, circa nove mesi dopu a grande presentazione di l'iPhone, Apple hà fattu un avvenimentu chjamatu Pianu di strada di u software iPhone, induve hà annunziatu cun grande fanfare a liberazione di l'iPhone SDK, chì hè diventatu a basa di u prugramma di sviluppatore di l'iPhone. À l'avvenimentu, Jobs hà manifestatu publicamente a so eccitazione chì a cumpagnia hà sappiutu creà una cumunità maravigghiusa di sviluppatori di terzu cù potenzalmentu millaie d'applicazioni native per iPhone è iPod touch.

L'applicazioni per l'iPhone anu da esse custruite nantu à u Mac utilizendu una nova versione di l'ambiente integratu di sviluppatore, a piattaforma Xcode. I sviluppatori avianu à a so dispusizione un software capace di simule l'ambienti di l'iPhone in un Mac è capaci di monitorà l'usu di memoria di u telefunu. Un strumentu chjamatu Simulatore hà permessu à i sviluppatori di simulà l'interazzione toccu cù l'iPhone utilizendu un mouse o un teclatu.

I sviluppatori chì vulianu avè e so app in l'App Store anu da pagà à a cumpagnia una tarifa annuale di $ 99, a tarifa era ligeramente più altu per e cumpagnie di sviluppatori cù più di 500 impiegati. Apple hà dettu chì i creatori di l'app uttene u 70% di i prufitti da a vendita di l'app, mentre chì a cumpagnia di Cupertino piglia u 30% cum'è una cumissioni.

Quandu Apple hà lanciatu ufficialmente a so App Store in u ghjugnu di u 2008, l'utilizatori puderanu truvà cinque centu applicazioni di terze parti, u 25% di e quali eranu completamente liberi di scaricà. Tuttavia, l'App Store ùn hè micca stata vicinu à stu numeru, è attualmente i rivenuti da questu custituiscenu una parte micca insignificante di i guadagni di Apple.

Vi ricordate a prima app chì avete mai scaricatu da l'App Store? Per piacè apre l'App Store, cliccate nantu à a vostra icona in l'angulu superiore destra -> Cumpratu -> I mo acquisti, è dopu basta à scrollate.

App Store nantu à l'iPhone 3G

Surghjente: U Cult of Mac

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