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Cumpagnia Arti Electronic prubabilmente cunnisciutu da tutti l'amatori di ghjoculi di computer. A cumpagnia Electronic Arts - EA per cortu - hè stata nantu à u mercatu da u principiu l'anni ottanta seculu passatu. In l'articulu d'oghje, avemu da ricurdà di ella emergenza, l'iniziu di i u modu à a cima, è ancu u più famosu Microsoft To Do, chì nasce da a so pruduzzione.

Sviluppatori cum'è artisti

Electronic Arts Inc. Fundatu 27 di maghju di u 1982. Daretu à ella emergenza costa Trip Hawkins, chì sin'à tandu hà travagliatu Apple jako direttore di marketing è strategie. Anu ancu avutu sperienza di travaglià in Apple primi impiegati EA - Rich Melmon, Dave Evans o forse Pat Marriott. In più di questi, hà ancu travagliatu in Electronic Arts Jeff Burton, chì prima hà travagliatu per un cambiamentu in Atari. In nuvembre di l'annu 1982 EA hà digià vantatu undici impiegati è si trasferì da a so sede originale in Sequoia Capital à l'uffizii in San Mateo. Firma urigginariamenti duveria esse chjamatu Amazin 'Software, ma l'impiegati ùn anu micca piaciutu assai stu nome. Hawkins stessu hè ghjuntu à a cunclusione chì u software hè un tipu d'opera d'arti, è i sviluppatori sò artisti. Hà ghjucatu cù l'idea di un nome per un mumentu SoftArt, ma era troppu simili à u nome di a cumpagnia Arti di software, chì era rispunsevuli, per esempiu, di u software VisiCalc. A squadra hà finalmente accunsentutu nantu à una variante Arti Electronic.

 

Da Amiga à Nokia

À u mumentu di a so creazione, Electronic Arts era trà pionieri in u campu di ghjochi urdinatore. In l'anni ottanta di u seculu passatu, tituli cum'è Archonte: A luce è u bughju, Hard Hat Mack, Axis Assassin, Vermi ?, o forse Tour di golf mundiale, amnesia, SimCity o Indianapolis 500: A Simulazione. A portata di u generu di Electronic Arts era veramente larga, i ghjochi eranu dispunibuli per e plataforme Amicu, Atari, DOS, ZX Spectrum i Apple.

A fine 90 anni a cumpagnia Electronic Arts hà ancu cuminciatu à sviluppà u so propiu propri ghjochi - si trattava di ghjochi, per esempiu Skate or Die!, Re di a spiaggia, Budokan: U Spìritu Marziale, Fontana di i sogni o forse leggendaria Hockey NHL. À pocu à pocu, hà unitu supportu di cunsola di ghjocu è un focus più pronunciatu nantu à tituli sportivi, chì cuminciò à emerge sottu a bandiera di a divisione à a fine di u millenniu EA Sports. Cù un boom telefoni cellulari l'influenza di l'Arte Elettronica si stende ancu di più, è a cumpagnia in 2006 hà annunziatu un partenariatu cù a Finlandia Nokia, per quale era di diventà u fornitore esclusivu di ghjochi mobili. I pruprietarii di i telefoni Nokia anu ricivutu cusì ghjochi dnj, I Sims 2, Andantino, FIFA 06 o forse Tiger Woods PGA Tour 06.

Una nova era

In ferraghju di l'annu 2007 divintò u capu di Electronic Arts Ghjuvanni Riccitiello, chì hà avutu una sperienza di travagliu in Elevation Partners o PepsiCo. Riccitiello hà annunziatu in lugliu di u stessu annu chì a cumpagnia si scinderà quattru marche, ognunu di quali sarà rispunsevuli di sviluppà i so prudutti. In u stessu annu, a cumpagnia ancu ella hà annunziatu, chì pensa à fà alcuni di i so tituli principali dispunibuli ancu per i pruprietarii Macs cù i prucessori intel - cusì i ghjucatori di mela anu da vede i ghjoculi Need for Speed: Carbon, Spore, Harry Potter è l'Ordine di u Phoenix o Madden NFL 08. Un annu dopu, a cumpagnia EA hà toccu u tandu in u mondu sanu Crisi ecunomica, chì hà risultatu in una calata di u redditu è ​​licenziamenti cunnessi. A cumpagnia hà da chjude undici stabilimenti è hè cascatu significativamente in u ranking di i giganti di u ghjocu, chì hà inizialmente occupatu.

In a primavera di l'annu 2013 Ghjuvanni Riccitello hà annunziatu u so dimissioni à u postu di dirigenza, è in settembre di u listessu annu hà pigliatu u so postu Andrew Wilson. Cù u cambiamentu di dirigenza hè vinutu un altru riurganizazione è cambiamenti di persunale. In maghju di l'annu 2013 acquistatu da EA licenza per u sviluppu di ghjochi di franchise Star Wars, è dui anni dopu hà rializatu u prezzu di e so azioni u vostru propiu altu storicu. In novu decadenza accadutu à u principiu di l'annu 2019, in particulare in cunnessione cù u successu micca assai grande di u titulu previstu Battlefield V. À u cuntrariu pusitivu l'attuale pandemia di COVID-19 hà fattu u so peghju nantu à i rivenuti di Electronic Arts, chì a cumpagnia grazie dumanda aumentata dopu à ghjochi in linea, in u primu trimestre di questu annu, hà purtatu in i rivenuti di 1,4 miliardi di dollari.

Risorse: Wikipedia, Gamasutra, Macworld

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