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Quante volte avemu intesu? Quante volte Apple ci hà attiratu à u fattu chì i Mac ùn sò micca solu stazioni di travagliu, ma ponu ancu esse usatu per passà u tempu in ghjochi? Ùn l'avemu micca cuntatu. In ogni casu, avà pare chì pesa veramente in a mente è face veramente vulete crede chì avemu da vede l'alba di ghjucà tituli AAA nantu à u Mac. 

Di sicuru, hè digià pussibule, ma u prublema hè chì, cum'è Apple stessu hà ignoratu u ghjocu nantu à u Mac, a maiò parte di i sviluppatori anu ancu ignoratu. Ma ci hè assai putenziali in i ghjoculi in quantu à i soldi, è ciò chì puzza almenu un pocu cum'è soldi, ancu à Apple stessu.

Metal 3 è trasfiriri ghjochi da altre piattaforme 

Cum'è parte di a Keynote d'apertura à WWDC23, avemu intesu parlà di nutizie interessanti relative à macOS Sonoma è ancu di ghjoculi in l'urdinatori Mac cum'è tali. A cumpagnia hà cuminciatu à mette in risaltu a prestazione di chips Apple Silicon è u so incredibile rendimentu graficu. In cunnessione cù i MacBooks, ci era ancu una menzione di a so longa vita è grandi display.

I sviluppatori anu ancu accessu per prufittà di Metal 3 (l'API di grafica di pocu livellu, di bassa sopravvivenza, accelerata da hardware) è portanu - o duveranu purtà - novi tituli interessanti à u Mac. Questi include DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky o Dragonheir: è Layers of Fear. 

U prublema hè chì a maiò parte di i ghjochi AAA sò liberati in ogni locu ma in u Mac. Dunque, per fà u portu di ghjochi da altre piattaforme à Mac u più faciule pussibule, Metal hà introduttu un novu set di strumenti chì elimina mesi di travagliu di porting è permette à i sviluppatori di vede cumu bè u so ghjocu esistente puderia eseguisce in Mac in pocu di ghjorni. Hè ancu simplificatu assai u prucessu di cunvertisce shaders di ghjocu è codice graficu per prufittà sanu di u putere di i chips Apple Silicon, riducendu significativamente u tempu di sviluppu generale. 

Mode Game 

MacOS Sonoma introduce ancu un modu di ghjocu. Quest'ultima offre una sperienza di ghjocu ottimizzata cù frequenze di fotogrammi più fluide è più coerenti, postu chì assicura chì i ghjoculi ricevenu a più alta priorità pussibule in CPU è GPU. U Modu di ghjocu duverebbe dunque rende i ghjoculi in Mac ancu più immersivu, postu chì riduce ancu drasticamente a latenza audio cù AirPods è riduce significativamente a latenza di input cù i controller di ghjocu populari cum'è quelli per Xbox è PlayStation radduppiendu a frequenza di campionamentu Bluetooth. U modu di ghjocu funziona cù qualsiasi ghjocu, cumpresi tutti l'ultime è i prossimi citati sopra. 

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Hè un grande passu in chì Apple puderia principià à piglià i gamers veramente in seriu, quandu hè digià pruvatu à intruduce novi funziunalità à u sistema solu per elli, chì di sicuru puderia esse mancatu. Per d 'altra banda, pudemu esse sorpresu da u fattu chì hè necessariu di accende u Modu di ghjocu in tuttu, è chì ùn hè micca attivatu automaticamente secondu e esigenze di rendiment di u vostru urdinatore. A versione beta di macOS Sonoma hè dispunibule per mezu di u prugramma Apple Developer à sviluppatore.apple.com, A versione sharp di u sistema serà liberata in a caduta di questu annu. 

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