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In a parti d'oghje di a nostra colonna, dedicata à l'avvenimenti storichi in u campu di a tecnulugia, avemu da ricurdà l'arrivu di dui dispusitivi diffirenti. U primu era u supercomputer Cray-1, chì hà viaghjatu à u Laboratoriu Naziunale di Los Alamos in u Novu Messicu u 4 di marzu di u 1977. In a seconda parte di l'articulu, avemu da vultà à l'annu 2000, quandu a popular console di ghjocu PlayStation 2 da Sony hà cuminciatu à vende in Giappone.

U primu supercomputer Cray-1 (1977)

U 4 di marzu di u 1977, u primu supercomputer Cray-1 hè statu mandatu à u so "locu di travagliu". L'obiettivu di u so viaghju era u Laboratoriu Naziunale di Los Alamos in u Novu Messicu, u prezzu di u supercomputer dettu era digià in quellu tempu un vertiginu diciannove milioni di dollari. U supercomputer Cray-1 puderia gestisce 240 milioni di calculi per seconda è hè stata utilizata per cuncepisce sistemi di difesa sofisticati. U babbu di sta macchina superputente era Seymour Cray, l'inventore di u multiprocessing.

Cray 1

Eccu a PlayStation 2 (2000)

U 4 di marzu di u 2000, a cunsola di ghjocu PlayStation 2 di Sony hè stata liberata in Giappone. U PS2 era destinatu à cumpete cù u popular Dreamcast di Sega è u Game Cube di Nintendo. A cunsola PlayStation 2 hè stata supplementata cù controller DualShock 2 è equipatu cù un portu USB è Ethernet. U PS 2 offriva una cumpatibilità inversa cù a generazione precedente è hà ancu servitu cum'è un lettore DVD relativamente assequible. Hè stata dotata di un processore 294Hz (più tardi 299 MHz) 64-bit Emotion Engine è offriva, frà altre cose, a funzione di pixel smoothing di l'applicazioni 3D è filmi di qualità più bassa. A PlayStation 2 hè diventata rapidamente assai populari trà i gamers, è a so vendita hè finita solu un mesi prima di l'arrivu di a PlayStation 4.

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