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A maiò parte di noi ùn ne capisce più. À a WWDC in 2013, Apple hà presentatu a settima versione di u so sistema operatore mobile, chì era radicalmente sfarente in u disignu di tutti i precedenti. Oghje, pocu persone dubitanu chì u redesignatu in una forma muderna era necessariu, ma allora ci era ancu una onda di critica senza precedente. Ci era ancu un situ web chì parodiava u stilu di Jony Ive, u designer in-house d'Apple chì era strumentale à trasfurmà u sistema. Chì hà fattu iOS 7 pussibile è cumu si risulterà se Jony Ive hà riprogettatu u poster di Star Wars, i loghi Nike o Adidas o ancu tuttu u sistema solare ?

Scott Fostall, simbulu di u vechju iOS

Scott Forstall, una volta un membru influente di a gestione di Apple, era incaricatu di u sviluppu di iOS. Era un fermu sustinatore di u chjamatu skeuomorfismu, vale à dì chì imitava elementi di oggetti o materiali veri, ancu s'ellu ùn hè più necessariu per a funziunalità. Esempii eranu, per esempiu, l'imitazione di legnu in i scaffali iBooks, u pelle in l'antica applicazione Calendar, o a tela di ghjocu verde in u fondu di u Game Center.

Esempii di skeuomorfismu:

Squadre novi

Malgradu i so grandi ambizioni, Forstall hè statu licenziatu dopu à u fiasco Apple Maps è u so travagliu hè statu pigliatu da duie squadre ben coordinate di Jony Ive è Craig Federighi. Ive, finu à allora principalmente un disegnatore di hardware, hà ancu u spaziu in u campu di l'interfaccia d'utilizatore. Hè statu infine capace di rializà a so idea di iOS, chì, cum'è hà dichjaratu per u servitore CultOfMac, hà avutu da u 2005. In ogni casu, i dui omi anu dettu in una entrevista cù USAToday chì u skeuomorfismu hà avutu i so vantaghji in quantu hà permessu di dissimulà i difetti tecnologichi, ma pocu à pocu hà cuminciatu à perde u so significatu.

"Questa hè a prima interfaccia d'utilizatore post-retina (chì significa Retina display, ndr.) cù una grafica maravigghiusa grazia à u maravigghiusu rendimentu di a GPU. Questu ci hà permessu di utilizà diverse arnesi per risolve i prublemi cumparatu cù sette anni fà. Nanzu, l'effettu di l'ombra chì avemu usatu era grande per copre l'imperfezioni di a visualizazione. Ma cù una visualizazione cusì precisa ùn ci hè nunda da ammuccià. Dunque vulemu una tipografia pulita ", Craig Federighi hà dettu à USAToday dopu u lanciu di iOS 7 in 2013.

U cambiamentu era considerableu. U disignu cumplessu cù ombre, riflessioni è imitazione di ogni tipu di materiali hè statu rimpiazzatu da gràfiche flat è simplicità, chì sicondu certi sò troppu culurite. I transizzioni di u culore omnipresente parevanu particularmente impressiunanti.

Jony Ive ridisegna

Disegnu flat, simplicità, font magre, transizioni di culore è altri elementi cusì caratteristici per Ive sò diventati u mutivu di creà u situ. JonyIveRedesignsThings.com. Hè statu creatu da u web designer Sasha Agapov pocu dopu à l'intruduzioni di u novu sistema, è nantu à ottu pagine mostra spessu travaglii assai riesciuti parodiendu u stilu di iOS 7. In a pagina, pudete truvà suggerimenti di ciò chì Jony Ive pensava a rivista Time. u segnu di Stop o a bandiera americana puderia pare.

Oghje, pochi pirsuni percive ciò chì un grande cambiamentu era a settima versione di iOS. A critica si calò è a ghjente si abitua à u novu disignu abbastanza rapidamente. Tuttavia, u redesign iOS hà avutu un impattu enormu fora di u regnu Apple. Dapoi a so introduzione, avemu pussutu osservà cumu l'applicazioni in l'AppStore, è ancu u disignu in generale, cambianu gradualmente. Di colpu, fonti sottili, design flat, simplicità, gradienti di culore, è altri elementi utilizati in iOS cuminciaru à apparisce assai più spessu in gràfiche in u mondu. Cù a settima versione, Apple hà stabilitu un standard, simile à u stilu di i so magazzini, chì l'altri cuminciaru à aspirà.

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