Valve, a cumpagnia cunnisciuta per a serie Half-Life o Sinistra, 4 Mortu, intende espansione u so magazinu Steam à l'applicazioni micca di ghjocu. Questa puderia esse a prima cumpetizione seria per u Mac App Store.
A cumpagnia americana Valve, chì urigginariamenti divintò famosu per seria assai successu cum'è Half-Life, Portal, Tumblr-Strike, Sinistra, 4 Mortu o Team Fortress, ùn hè più solu un sviluppatore di ghjoculi. Hè u pruprietariu è l'operatore di a tenda di ghjocu più famosa. A so offerta iniziale hè stata pensata solu per u sistema operatore Windows, à u principiu di u 2010 hè stata allargata per include Mac OS X. In un futuru vicinu, i fan di Linux anu da esse ancu capaci di aspittà. Per tutte e plataforme citate, i ghjochi ponu ancu esse acquistati da i dispositi cù iOS, Android o per a cunsola PlayStation 3.
Hè stata grazia à un bug in mobile Steam chì l'utilizatori anu scupertu in u lugliu di questu annu chì Valve era prubabilmente espansione u so magazinu à l'applicazioni micca di ghjocu. Trà e categurie cumuni in quale i ghjoculi sò classificati, articuli cum'è Edit Photos, Contabilità, Educazione, Disegnu è illustrazione.
Ancu s'è sti categurie sò spariti di novu dopu à pocu tempu, a nutizia annantu à l'espansione prevista hè digià circondu in tutti i servitori di tecnulugia. À u principiu di l'aostu, Valve stessu hà cunfirmatu l'ipotesi cù a seguente dichjarazione:
Steam si sviluppa oltre i ghjochi
A linea inaugurale di tituli di software ghjunghjerà u 5 di settembre
8 d'aostu 2012 - Valve, creatore di serie di ghjoculi di grande successu (cum'è Tumblr-Strike, Half-Life, Sinistra, 4 Mortu, Portal a Team Fortress) è tecnulugii di punta (cum'è Steam è Source), oghje annunziatu a prima linea di tituli di software chì si dirigenu à Steam, iniziendu una grande espansione di a piattaforma più cunnisciuta cum'è a destinazione principale per i ghjoculi PC è Mac.
I tituli di u software chì dirigenu à Steam sò in una varietà di categurie, da strumenti creativi à produtividade. Parechji di i tituli di lanciamentu prufittàranu di e funzioni populari di Steamworks, cum'è installazioni facili, aghjurnamenti automatichi, o a capacità di salvà u vostru travagliu in u vostru spaziu persunale Steam Cloud, perchè i vostri schedari ponu viaghjà cun voi.
Dopu à u lanciamentu di u serviziu u 5 di settembre, più tituli di software seranu aghjuntu gradualmente è i sviluppatori seranu permessi di mandà tituli di software via Steam Greenlight.
"I 40 milioni di gamers chì visitanu Steam sò interessati à più cà solu ghjochi", dice Mark Richardson di Valve. "L'utilizatori ci anu dettu chì vulianu vede più di u so software in Steam, cusì sta espansione hè in risposta à e dumande di i clienti".
Per più infurmazione visitate www.steampowered.com.
Ancu s'ellu ci sò digià parechje alternative à u Mac App Store ufficiale (Bodega, Direct2Drive), nimu d'elli anu successu in modu significativu cù u publicu. Tuttavia, Steam meriteghja una attenzione particulari, postu chì hà sappiutu diventà una piattaforma cù 70-80% di tutta a distribuzione di ghjoculi digitale in pocu anni. Questu face probabilmente u più grande contendente per a tenda Mac integrata. I sviluppatori puderanu ricorrere à questu s'ellu ùn volenu micca riscrive a so applicazione secondu i novi standard di Apple, cum'è u sandboxing obligatoriu. Valve li ponu offre una sottumissione simplice di u so travagliu attraversu Steam Greenlight, chì parechji creatori indipendenti anu digià pruvatu cù i so ghjochi indie. Puderanu prufittà di l'aghjurnamenti automatichi, chì sò ancu cuminciati prima di l'applicazione stessa, cusì sò veramente obligatori. Offre ancu, frà altre cose, una grande cumunità in i fori di discussione.
Per d 'altra banda, Steam hà ancu avè qualchì svantaghju cumparatu cù u Mac App Store. Prima, u supportu iCloud serà mancatu, chì certamenti ùn piace micca quelli chì utilizanu parechje dispusitivi Apple. Solu i sviluppatori chì offrenu a so applicazione sandbox in a tenda ufficiale ponu cuntà u so supportu. Ancu s'ellu hè pussibule di utilizà i servizii di Steam Cloud invece, ùn hè ancu micca quantu a suluzione da Apple. Per u listessu mutivu, i sviluppatori anu da fà senza notificazioni push. I dui difetti saranu in l'applicazioni ospitate da Steam chì ùn puderanu micca cunnette cumplettamente à i dispositi iOS, postu chì probabilmente ùn puderanu micca accede à i fugliali in Steam Cloud è ùn puderanu micca mandà notificazioni push.
Malgradu certi difetti, hè pussibule chì Steam cresce in a prima vera cumpetizione per a Mac App Store. U livellu di pupularità di a nova piattaforma serà un pocu di un signu di se Apple hà pigliatu un pocu di un muzzicu da a so attività Mac. Un saccu di sviluppatori ritardanu a liberazione in a tenda ufficiale per diversi motivi, è Steam puderia esse una alternativa viable per elli. Simu stupiti u 5 di settembre.
Hè bellu, ma ciò chì Steam in Mac hà veramente bisognu hè (probabilmente) una riscrittura di codice, perchè hè orribilmente lento (in un MacBook mid2010 2.4GHz)
Apple compra Valve.
Pensu chì ùn saria micca cusì faciule, Gabe (direttore di Valve) hè nantu à a 100a persona più ricca è ancu s'ellu avianu abbastanza soldi per Valve (probabilmente duverebbe) Pensu chì Valve a ricusà. Preferite cumprà un Samsung :D
E iCloud? Pensu ch'ellu ci era una API per questu è nò, ch'ella era subordinata à a vendita di l'applicazione nant'à l'App Store... ??
Ùn saria micca cusì preoccupatu per questu, se cumencia à disturbà Apple, li cancelleranu solu è ùn saranu micca supportati per alcuna di e so piattaforme.