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In a seconda parte di u nostru articulu in dui parti nantu à i ghjoculi nantu à i dispositi Apple, sta volta fighjemu u sistema operatore Mac OS X è intruducemu u novu serviziu rivoluzionariu di ghjocu OnLive.

Mac OS X oghje è dumane

U sistema upirativu Macintosh hè à l'estremità opposta di u spettru quandu si tratta di ghjochi cumparatu cù i dispositi iOS. Mac OS hà luttatu cù una mancanza di ghjoculi, è ancu di tituli di qualità, per anni, è u cambiamentu hè accadutu solu in l'ultimi anni (se ùn contamu micca a pussibilità di eseguisce ghjochi per Windows, per esempiu, usendu CrossOver Games). Forse tuttu saria statu diversu se Steve Jobs ùn avia micca mancatu di pocu un cuntrattu cù un studiu di sviluppu. Bungie, chì hè rispunsevule per a serie Halo, chì a Xbox 360 di Microsoft benefiziu assai, è chì a cumpagnia Redmont hà acquistatu pocu ghjorni prima di Jobs.

I ghjoculi per u Macintosh anu esistitu prima, ma micca in u listessu puntu chì per Windows. Ricordemu u Myst cù una grafica imbattibile è una atmosfera chì i prupietari di PC puderanu solu invidià. Ma à a mità di l'anni 90, una altra legenda hà regnu nantu à l'urdinatori cù una mela muzzicata - una serie di ghjocu. Maratona da Bungie. Per esempiu, u ghjocu avia un sonu stereo perfettu - se qualchissia ti spara è ùn ti uccide micca per pura casu, avete intesu u volu di a bala prima in un auriculare è dopu in l'altru auricular. U mutore di ghjocu hà sappiutu creà l'atmosfera perfetta. Puderia marchjà, saltà o ancu natà, i parsunaghji lanciavanu l'ombra... U ghjocu hè statu dopu purtatu à Windows, ma ùn hà micca u listessu successu.

Grazie à a parte sempre più crescente trà i sistemi operativi, altri sviluppatori di ghjocu si interessavanu à l'urdinatori Mac, è e versioni Mac cuminciaru à esse sviluppate in parallelu cù versioni per PC, Playstation è Xbox. A tappa era l'annunziu di a cooperazione trà Apple è Valve, chì hà risultatu in a portazione di ghjochi più vechji (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, ...), ma soprattuttu u lanciamentu di u serviziu. vapore per Mac.

Steam hè attualmente a più grande rete di distribuzione digitale per i ghjochi di computer, chì attualmente ùn hà micca cumpetizione. Hè stata riducendu a parte di vendita di brique è mortar ogni annu è hè in parte creditu cù a rivoluzione di a vendita di ghjoculi. U vantaghju hè senza dubbitu u costu zero per un ghjocu, ùn ci hè bisognu di pressu DVD o stampate libretti, riceverete u ghjocu è u manuale in forma digitale. Grazie à questu, i ghjochi venduti in questu modu sò spessu più prezzu è, grazia à diversi sconti è promozioni, ghjunghjenu vendite assai più grande. In pratica, questu hè un mudellu simili à l'App Store, cù a diferenza chì Steam hè luntanu da l'unica rete di distribuzione. A prisenza di Steam è avà ancu a Mac App Store dà à i sviluppatori l'uppurtunità di ghjunghje à parechji più utilizatori, senza avè da preoccupassi quasi quant'è a prumuzione. è cusì chì vede l'offerta attuale di ghjochi Mac?

In più di i ghjochi digià citati da Valve, pudete ghjucà, per esempiu, un grande FPS Chiama di duty: Avalanche Modern, un ghjocu di avventura d'azzione Assassin's Creed 2, corsa in Flatout 2, cunquistà u mondu in l'ultima puntata civilizzazzioni, tagliate orde di nemici in Torchlight a l'età di u dragone, o unite à u mondu intergalatticu in un MMORPG Eve nanu. Ancu novi sò i porti di parti di successu (eccettu l'ultimu) Joedasjelaim, cù u penultimu San Andreas hè cunsideratu a più bona parte di sempre è ancu oghje ùn offende micca cù i so grafichi. Grazie à u Mac App Store, avemu ancu ricevutu nutizie Borderlands, Bioshock, Roma: Guerra Totale a LEGO Harry Potter Anni 1-4 od Feral Interactive.

A quistione resta quale edituri unisceranu à l'onda di mela dopu. A causa di l'esistenza di u mutore Unreal per iOS, pudemu ancu aspittà i ghjochi da Games Epic, Arti Electronic cum'è unu di i più grandi fornitori di ghjochi iOS puderia ancu unisce. Ùn deve esse micca lasciatu daretu ancu id Soft, chì Quake 3 Arena hè in esecuzione annantu à l'urdinatori Apple dapoi parechji anni è chì mostrava a prima sequenza di l'imminente azione post-apocalittica. Rage solu in iOS.

prublemi di sviluppu Mac

U prublema chì hà causatu u Mac OS à soffre di una mancanza di tituli di ghjocu di qualità era in gran parte dovutu à a proliferazione di l'urdinatori Apple, cum'è digià citatu sopra. Attualmente, Apple hà una parte di circa 7% in u campu di i sistemi operativi in ​​u mondu sanu, è dopu più di 10% in America. Di sicuru, questu ùn hè micca un numeru insignificante, in più, s'ellu si piglia in contu a tendenza di l'azzioni sempre crescente di l'ordinateur da Apple. Allora, se l'argumentu di a parte bassa hè cascatu de facto, chì altru impedisce l'espansione di a cartera di ghjoculi per Mac?

Un pò pensà chì hè una GUI. Dopu tuttu, Windows hà DirectX in u so sistema, chì hè utilizatu da quasi tutti i novi ghjochi, è i pruduttori di carte grafiche anu sempre cun orgogliu u supportu di l'ultime versioni. Tuttavia, sta supposizione hè strana. OS X hà una interfaccia OpenGL multiplataforma, chì pudete truvà ancu in iOS o Linux, per esempiu. Cum'è DirectX, OpenGL hè constantemente in sviluppu, aghjurnatu ogni annu (l'ultima aghjurnazione hè stata in marzu 2010) è hà u listessu, se micca più, capacità. A dominanza di DirectX à a spesa di OpenGL hè principalmente u successu di a cummercializazione di Microsoft (o piuttostu u massaggio di marketing), micca una maturità tecnologica maiò.

In più di u software, pudemu dunque circà a causa in l'area di hardware. A diferenza fundamentale trà l'urdinatori Apple è l'altri hè a cunfigurazione fissa. Mentre pudete custruisce un desktop Windows da qualsiasi cumpunenti chì ti piace, Apple vi dà solu uni pochi di mudelli per sceglie. Di sicuru, questu hà da fà cù a cumminazzioni di software è hardware, chì hè ciò chì l'urdinatori Apple sò famosi, ma malgradu a qualità di u hardware, u Mac ùn hè micca un candidatu per i gamers hardcore, cù l'eccezzioni di u Mac Pro.

U cumpunente basu per u ghjocu hè principalmente a carta grafica, chì ùn pudete micca rimpiazzà in un iMac è ùn pudete micca sceglie in un MacBook. Ancu s'è e carte grafiche in l'urdinatori Apple attuali furniscenu un rendiment decentu, cù una resa grafica in ghjochi esigenti cum'è Crysis o Megane 4, Avarianu un grande prublema in a risoluzione nativa. Per i sviluppatori, questu significaria assai tempu passatu nantu à l'ottimisazione cù un ritornu pocu chjaru per via di u fattu chì ùn ci sò micca tanti gamers appassiunati trà l'utilizatori di Mac quant'è in i PC.

OnLive

U serviziu OnLive puderia esse chjamatu una rivoluzione di u ghjocu minore. Hè statu introduttu in marzu di u 2009 è hè statu precedutu da 7 anni di sviluppu. Solu recentemente hà vistu un dispiegamentu forte. È di chì si tratta ? Questu hè u ghjocu in streaming, o Games on Demand. U cliente installatu in u vostru urdinatore cumunicà cù u servitore di stu serviziu, chì trasmette l'imaghjini di u ghjocu. Allora u calculu gràficu ùn hè micca fattu da a vostra macchina, ma da l'urdinatori di u servitore remoto. Questu praticamenti riduce i bisogni hardware di i ghjoculi, è u vostru urdinatore diventa solu un tipu di terminal. Dunque, pudete inizià i pezzi grafichi più esigenti cum'è in un PC ordinariu di l'uffiziu Crysis. L'unicu dumande sò posti nantu à a vitezza di a vostra cunnessione Internet. Hè dettu chì solu 1,5 Mbit hè abbastanza per ghjucà à a risuluzione di una TV normale, se vulete una maghjina HD, allora avete bisognu di almenu 4 Mbit, chì hè praticamente u minimu in questi ghjorni.

OnLive hà parechji metudi di pagamentu. Pudete "affittà" un ghjocu determinatu per 3 o 5 ghjorni, chì vi costarà solu uni pochi di dollari. Questa volta hè più chè abbastanza per i gamers avid per finisce a maiò parte di i ghjochi. Un'altra opzione hè di cumprà un accessu illimitatu, chì vi costa u listessu cum'è s'ellu avete compru u ghjocu. L'ultima opzione hè un abbonamentu mensuale di deci dollari, chì vi permette di ghjucà un numeru illimitatu di ghjochi di a vostra scelta.

U serviziu hè multipiattaforma, cusì pudete ghjucà a listessa quantità di tituli cum'è i pruprietarii di PC. OnLive offre ancu una mini-console di $ 100 cù un controller chì vi permette di streaming ghjochi à u vostru TV senza cunnette à un urdinatore. OnLive include ancu e rete suciale, chì pudete ancu vede nantu à Steam. Cusì pudete ghjucà cù l'amichi, cumpete in i classificatori è paragunate u vostru puntuazione cù u mondu sanu.

In quantu à u catalogu di ghjochi, hè abbastanza riccu, malgradu u ricenti lanciamentu di u serviziu, è a maiò parte di i grandi editori anu prumessu di cuuperazione, è cù u tempu, una grande parte di l'ultimi ghjoculi puderia esse cumparisce chì ùn avete micca normalment pudendu gudiri. per via di e dumande nantu à u hardware o a mancanza di una versione Mac. Attualmente, pudete truvà quì, per esempiu: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands o Just causa 2. Comu diciatu, una cunnessione Internet constante hè necessaria, dunque ùn hè micca una suluzione per viaghjà, ma se ti piace à ghjucà da u cunfortu di a vostra casa è pussede un Mac, OnLive hè literalmente una manna. Pudete vede ciò chì tali ghjoculi nantu à un MacBook pari in pratica in u seguente video:

Sè site interessatu in OnLive, pudete truvà tuttu à OnLive.com


1ª parte di l'articulu: U Presente è u Futuru di Lusinghi nantu à i Dispositivi Apple - Parte 1: iOS

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